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ゲームを進める上で大事なポイントや、知っておきたい情報、また知っていると便利な技などを紹介するページです。

小ワザ Edit

マップの障害物(石や木)は邪魔じゃない限り残そう Edit

破壊不可の天然の壁になってくれるので、襲撃された際に相手戦車の進行妨害をしてくれたりする。
一方これらは撤去すると微少のレアストーンを排出するので、そちらが欲しい時には積極的に撤去した方がいい。
移動や射線を遮るが、防衛施設と違って周囲のマスを出撃不可エリアにする効果は無い。
また、撤去しても外縁の林以外は時間経過で再配置される。(最大数や時間は要検証)

注意点として、木などは射線を遮り、茂みだけは射線を遮らないという違いがある。
どちらが良いかは状況によるが、戦車砲の前に木が生えた結果自走砲に蹂躙された、警備塔の周囲に茂みが生えたが攻撃を防げなかった、なんてことはありうる。
施設と障害物の特性はしっかり把握しておこう。

シングルバトルエリア1-1レベリング Edit

オイル50の消費で隊員経験値15を取得できる。
マルチバトルに比べれば微々たる数字ではあるが、何も考える必要なく機械的に手早く周回できるため、何かしながらの作業でも可能な点が優れている。
中戦車1種と何か別の車両を用意すれば被害も無くクリアできるはずだ。
大まかには、一時間続ければ隊員のLvが1→8くらいになるかな、という程度である。
残念ながら、隊員Lvが10を越えてくるとこれではとても足りない。
序盤か、新人の一斉レベリング用となる。

任務の「パッシブスキルをxx回使用する」報酬が狙えるので、パッシブを発動できるようにしておくとより良い。
隊員の疲労度は紫色よりも悪化することはないので、プレゼントは作業を全て終えてから使おう。

小ネタ Edit

軍票の入手 Edit

研究で設計図が重複すると売却代金として軍票が手に入る。(軍票は極秘設計図・極秘名簿の交換に使える)
各種レートは★1で2枚、★2で50枚、★3で200枚、★4で700、★5で3000、となっている。
リングと混同しやすいが、現在リングの入手手段はイベント報酬に限られている。(リングはサムや博士への依頼状と交換できる。)

ローディング中に表示されたキャラをクリックするとキャラが変わる Edit

ローディング中に表示されたキャラはクリックすると変わる。順番固定で10種。

無人戦車で出撃 Edit

実は戦車には隊員を乗せなくても出撃ができる(ただし隊長車は必須)。
当然ながら能力補正がつかずスキルも使えないが、隊員の疲労度が溜まらないというメリットもある。
GW特別任務のためにマルチバトルで拠点だけ壊して回る際などには有用(かもしれない?)

コメントフォーム Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 防衛ログで相手の名前をクリックすると相手の基地を偵察できる。その際施設をクリックすると射程も見える。リベンジする際の参考にどうぞ。 -- 2017-04-28 (金) 18:44:34
  • ★6の高ステ隊員でも一致してなければ、一致ボーナス付いてるLv1★1隊員にすら劣る -- 2017-04-28 (金) 19:28:26
    • とりあえずシングルのステージ1で色々試してみたが、そういう現象は確認できなかったな。耐久・攻撃の両面で不一致★6高レベルの方が優秀だった。あと国籍&車種一致★1レベル1と不一致★1レベル1も比較してみたが、戦闘開始から終了までの時間および各施設破壊までの弾数が全く同じで、差が検出できなかった。 -- 2017-04-29 (土) 01:44:22
      • L1てステ20〜60くらいだろ戦車に2〜6加算されたくらいじゃ破壊するまでの弾数差で測るの難しくない? -- 2017-04-29 (土) 02:33:27
      • 勿論その通りだな。細かい所までは解らない。あくまで「木の言うような強い補正があるのかどうか?」についての検証だったもんで。
        あと、そもそも加算じゃなくて乗算(つまり人間側の数値は係数)な上に、各ステータス毎に掛かり方も違うんで、詳細な検証はかなり面倒臭い事になると思われる。まぁとりあえず今までの所、国籍や車種の一致とは関係なく、単純に高ステほど強いってのは間違いないみたいだが… -- 2017-04-29 (土) 03:15:54
      • そういや、編成パッシブって戦車の基本性能への乗算なんだっけか。これ10%前後掛かるみたいだが、だとするとメチャクチャ影響大きいな… 人間の火力ステに300差があっても戦車の火力は50%も上がらない事を考えると、パッシブの10%ってのはステ差60くらいを乗り越える可能性がある。まぁそんな単純な式かどうかも解らんのだが… もしかすると木の話はこれに絡むのかな。 -- 2017-04-29 (土) 03:30:20
    • 隊員のステはどの車両に乗っても追加されて、一致してる車両についてはさらにボーナスが追加される。 -- 2017-05-02 (火) 09:27:24
      • 戦車ステを基準とすると、隊員ステの一割反映くらいなんじゃないかと思ったけど根拠が弱かった…… -- 2017-07-21 (金) 05:56:31
  • あれ・・設計図重複したら軍票もらえるって書いてあるけど★1の設計図が3回重複してるけどもらえないぞ・・やっぱり★1は重複してももらえない系? -- 2017-04-30 (日) 13:51:21
    • ★1でも2枚もらえるはずです。表示されたのを見落としていたりしませんか? -- 2017-04-30 (日) 13:58:23
    • ★1で2枚、★2で50枚、★3で200枚(以降は不明)貰えます -- 2017-04-30 (日) 14:18:19
    • 軍票とリングを間違えていたオチでした・・頭弁田口隊長で申し訳ないorz -- 2017-04-30 (日) 19:03:16
    • ★4で700、★5で3000 -- 2017-05-03 (水) 16:35:17
  • メタルの資源の一時的な保管としてですが、戦車工場で戦車の数を製造限界の状態にしておいてからメタル消費の多い戦車を大量に生産受注しておいてメタルを一時的に工場に保管させることができます。生産中止をかければ消費したメタルを戻すこともできます。
    もちろんその間に戦車の数が減ったりしたら生産に入りますので注意がいります。あと攻められた場合工場の中のメタルがどうなるのかは自分もわかりません。 -- 2017-04-30 (日) 15:01:44
  • 通常戦車は9台までしか予備が作れないが、戦車工場が2個あるとき戦車0個の状態から
    2個の戦車工場で9台ずつ作ると最高18台ためられる
    (すでに8台あるときに2個の戦車工場で1台ずつ作れば11台貯めれれます) -- 2017-04-30 (日) 21:53:22
  • 一致ボーナスは隊員の火力装甲分が一致1つで10%2つ15%が戦車に加算される -- 2017-05-01 (月) 16:34:27
    • 得意戦車一致だと10%で国一致だと5%だったよ -- 2017-05-01 (月) 16:49:15
  • 戦車製造時間は、製造中に予約を追加すると経過時間がリセットされる。 -- 2017-05-02 (火) 17:25:29
  • 小ワザ項のマップの障害物について、撤去によりレアストーンが入手できることを追記しました。 -- 2017-05-06 (土) 19:14:27
  • 障害物の項目を一部追記、軍票の項目を転記しました。 -- 2017-05-08 (月) 19:07:39
  • 貨物列車:配置隊員の国籍を同じにすると5%のボーナスが付く -- 2017-05-09 (火) 12:27:20
  • 小ワザというのも恥ずかしいがデイリー任務の戦闘時間はシングルバトルの1-1で戦闘開始して戦車を設置せずに時間を稼ぐと楽。
    残り1分も有れば攻略できるだろうから、これを2回繰り返せば任務達成出来るはず。 -- 2017-05-10 (水) 20:38:34
    • 時間だけじゃなくてパッシブ発動とか〇〇破壊もシングルで可能 -- 2017-05-12 (金) 08:13:15
  • ここだけの話、マルチで負けそうなときにアプリ落とすと戦った実績が残らず連勝記録が保持されます
    リベンジでやると連勝記録は消えないけど再度リベンジができなくなる -- 2017-05-12 (金) 22:40:24
  • 舩坂のスキル使ってIV号D型を増やしたいけど、編成に組み込んでる戦車のIV号A型とIV号D型の区別がつかない!っていう人に。
    隊員の顔をタップすると、その人が指揮してる戦車の上に緑の三角マーカーが出るから、D型乗ってる人の顔をタップして目当ての戦車を確認することができます。
    ……なんかわかりにくい説明な上に、知ってる人も多いような気がするけど。 -- 2017-05-14 (日) 03:48:35
    • 連投すみません。自走砲どこやねん?っていう場面でも使えるので、知らなかった方はご活用くださいませ。 -- 2017-05-14 (日) 03:50:18
  • 隊員名鑑について、ボイスは一度でも聞いことのある台詞をランダム再生するようです。イラスト兇硫魘悗和眥控,貿枌屬気譴討い訃態で撃破カットインを見たことあること。イラスト靴禄亰眞罎縫好ルを発動することで解禁されるようです。 -- 2017-05-15 (月) 03:31:24
    • うちの舩坂、リーダーで5、6回は撃破されてるけど未だにイラスト兇解放されてない。バグなのだろうか。それとも他に条件でもあるのか。 -- 2017-05-15 (月) 09:27:58
      • うちの舩坂は一度も隊長にしたことないのに埋まってた。一回の戦闘で一人分しか解禁されないとかそういう縛りでもあるのかな? -- 2017-05-28 (日) 02:11:52
    • 加入したての八原さんを隊長一人軽戦車1台でシングルバトル出撃に出撃させて、八原さん撃墜、友軍のおかげで勝利したらイラスト埋まりました。条件はよくわかりませんがマルチでやる必要はなさそう…? -- 2017-05-15 (月) 23:26:46
    • 兇皚靴發修Δ世辰燭韻鼻▲ットイン+勝利(完全でなくてよい)は必要と思う。
      兇魯蝓璽澄爾犬磴覆ても解放されてるときあるけど、解放されないときはリーダーで試すのありかな。うちのヴィスコンティさんがそうだった。
      ただ舩坂はうちもだ…。 -- 2017-05-20 (土) 09:08:17
    • 前に検証したけどイラスト兇魯轡鵐哀襪巴甘の戦車全滅した場合しか解放されない。メンテ前の話だし今はどうなってるか知らないけど。 -- 2017-05-29 (月) 12:30:26
  • シングルバトルで配置できない外周も通行することができるので周りこんで攻め込むことができる。後半の広いマップで全破壊を目指すとこれを利用しないと時間が足らない。ただしAIがこちらの意図を理解してくれないので結局は運。 -- 2017-05-26 (金) 21:31:50
  • 微妙な小技見つけました
    防衛でリベンジを押して撤退した後にマルチバトルに行くとリベンジに行ったところと同じところが当たります。
    配置か資源がおいしいところならやる価値あるかと
    ちなみにできるのは1回のみです -- 2017-05-31 (水) 00:22:20
  • スカウトをレアストーンを使って回そうとすると一回500個消費しますが、1分待つと499個となって1個だけ節約できます!まあ1個だけですし、サム券の制限時間だと10回分くらいですが… -- 2017-06-01 (木) 20:50:29
  • 環境設定でアクティブスキルカットインをOFFにすると各キャラがスキルを使う際掛け声を出す様になる -- 2017-06-06 (火) 17:11:03
  • 割とどうでも良さそうな、障害物の注意点と1-1レベリングを更新。ユーザーが減ってきてちょっと編集作業の練習感覚かも -- 2017-07-12 (水) 18:51:24
  • 処理軽減につながるかわからないけどfirefox向けブックマークレットここから→javascript:(function(){var%20gf=document.getElementById("game_frame");%20gf.style.height="570px";gf.style.width="1280px";%20gf.style.position="fixed";gf.style.top="60px";gf.style.left="-110px";%20var%20na=document.getElementsByClassName("area-naviapp");%20na[0].style.visibility="hidden";%20var%20nr=document.getElementById("ntg-recommend");%20nr.style.visibility="hidden";})();←ここまで -- 2017-09-27 (水) 23:34:50
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-07-12 (水) 18:53:40