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序盤の手引きについて Edit

本ページは無課金者〜微課金者を対象にした手引き書となります。

レアストーンでスカウト(ガチャ)を行うのは後回し Edit

レアストーンはスカウトに使わず、購買ボタン→支援ボタンを押し、エンジニアの同時拡張枠を増やし、資源調達周りに投資しよう。
ただし、24時間に1回、レアストーンを使わずにスカウトができるので、それはやっておこう。
娯楽施設の花屋や洋服屋等も出撃隊員のモチベーションに直結するため、早めに建設しておこう。

戦車工場で戦車を作ろう Edit

初期では、1台しか戦車をもっていないため、場合によっては破壊され戦車を失う羽目になる。
シングルバトルに臨む際は、最低でも、戦車2台編成でいくようにしよう。
また、出撃前の自動編成を忘れずに。

シングルバトルで負けそうな時は撤退しよう Edit

シングルバトルで形勢が不利な時(戦車が壊されそうな時)は、撤退しよう。
戦車を破壊される前に撤退をすれば、戦車のロストを回避できるためだ。

司令本部をアップグレードさせていこう Edit

司令本部をアップグレードすれば、ゴールド備蓄庫などの他の施設のレベルも上げられるようになる。
資源をたくさん保有することは本作にとって重要であり、そのためには資源施設のアップグレードが不可欠。

コメントフォーム Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦車は製作に膨大なメタルが必要だが、戦闘中に破壊されると喪失(ロスト)するので、危ないと思ったら即撤退がいいね。特に資源のない序盤は戦車がないと出撃すらできない。ロストはしても設計図はあるのでまた作れる(前述の膨大なメタルが必要) -- 2017-04-24 (月) 17:11:07
  • 「レアストーンでスカウト(ガチャ)を行うのは後回し」と書いてるけど、サム有効時間につぎ込んで優秀な人材増やさないと後悔は大きいと思うぞ。ゲーム利用登録でレアストーンがたくさんあればだが3人くらいは増やした方がよいな -- 2017-05-03 (水) 08:19:46
    • とにかく人材が足りないな。1日1人スカウトなんて悠長なことは言ってられない。スカウトするにも諜報員、研究するにも研究員、貨物列車も配属2人、攻撃第2部隊が最低1人。宿舎に何十人も入れるのが納得だわ。むしろ防衛部隊に不要なのが不思議なくらいだ。 -- 2017-05-03 (水) 12:03:06
  • PCとスマホで別々に始めて、どちらかに連動すると、上書きされた側のデータは消えるがレアストーンは消えずに残る? -- 2017-05-04 (木) 01:25:48
  • 初心者への助言だが、研究とスカウトの画面は似て非なるものなので理解しておかないと後悔するぞ -- 2017-05-06 (土) 18:00:58
    • 研究は配置した研究員が拘束されるが、スカウトは配置した諜報員が拘束されない。
      配置した諜報員が解放されず時間のカウントダウンが行われるせいで「スカウト中なのだ」と
      勘違いするがそうではない。スカウトの瞬間以外は外して戦闘へ行かせてかまわない。
      というより、戦闘で使っていた優秀なキャラをスカウト時は諜報員に任命すべきだ。 -- 2017-05-06 (土) 18:01:21
    • 博士やサムは開発やスカウトを一定時間(15分程度?)支援してくれるものだが、
      「**に依頼」と表記されているせいで単独で研究やスカウトをしてくれるように誤解されかねない。
      誤解していると例えばスカウトを使ってからサムに依頼しようと思うわけだが、やってみるとできない。
      腹を立てながら24時間待つかストーンを余分に使う羽目になるのだ。 -- 2017-05-06 (土) 18:01:41
    • 当サイトの研究とスカウトのページでしくみを解明しようとしている段階だから間違ってたらごめんだが、
      この手のものはレアキャラを配置すると良い結果が出やすい。だがこのゲームは研究員や諜報員の
      組み合わせも影響するようなので、下に表示されるREPORTに注目しよう。
      博士やサムに依頼する前に良さ気な組み合わせをいくつか見つけておくと良い。 -- 2017-05-06 (土) 18:02:07
    • ただし、良い組み合わせであっても確実に成功するわけではないし、戦車なら格下の戦車を
      保有していないとダメとかいうこともある。余談だが、同じ研究員や諜報員のままで
      何十回も挑むのはやめとけ、成果となりうる候補は少ないんだから枯れるわ。 -- 2017-05-06 (土) 18:02:34
  • とにかくメタルを最優先に確保した方が良い。慢性的に不足する。 -- 2017-05-06 (土) 19:34:57
  • 製造や編成の画面で戦車の右上の分数は、分母が同時出撃数、分子が在庫を表している。在庫が余分にあると撃破された後でも製造待ちをしなくてよいのでスムーズに出撃できる。 -- 2017-05-07 (日) 16:40:30
    • 同時に1台しか出撃できない重戦車よりも2台出撃できる中戦車を使おう。戦争は数だぜ、兄貴 -- 2017-05-07 (日) 16:45:02
  • どう遊べば面白いん? -- 2017-05-07 (日) 19:08:51
    • GWの終わりとともにすっぱり手を切れば気分が良いかと -- 2017-05-07 (日) 19:39:39
    • かつての「かんぱに」もコンテンツが少なくてバグが多くて荒れた。こいつもまだベータみたいな状況だから気長にコンテンツの充実を期待するしかない。とりあえず同盟戦が予定されているから期待しよう。 -- 2017-05-07 (日) 19:44:23
  • すでに引退したので記憶だけで書く超初心者への助言だ。
    シングルを終えてからマルチへ行こうと思っているかもしれないが、マルチの方が楽。
    シングルでは敵を全滅させるしかないが、マルチは司令部を落とせば勝てる。
    しかも少しゴールドを使うが相手を選べる。
    だから司令部と貯蔵施設なり娯楽施設なりを落としてさっさと撤退すればよい。
    エリア1が終わったあたりでマルチへ行けば操作も覚えた頃でちょうど良いはずだ。
    ところで、さきに通信センターを作っておこう。これで友軍が呼べる。
    フレンドがいなくても有料(ゴールド)で呼べるから心配ない。
    ゴールドは用途が限られているから、マルチを戦ってるとすぐに持て余すようになる。 -- 2017-05-08 (月) 03:30:44
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Last-modified: 2017-04-26 (水) 07:03:18