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序盤の手引きについて Edit

本ページは無課金者〜微課金者を対象にした手引き書となります。

レアストーンでスカウト(ガチャ)を行うのは後回し Edit

レアストーンはスカウトに使わず、購買ボタン→支援ボタンを押し、エンジニアの同時拡張枠を増やし、資源調達周りに投資しよう。
ただし、24時間に1回、レアストーンを使わずにスカウトができるので、それはやっておこう。
娯楽施設の花屋や洋服屋等も出撃隊員のモチベーションに直結するため、早めに建設しておこう。

戦車工場で戦車を作ろう Edit

初期では、1台しか戦車をもっていないため、場合によっては破壊され戦車を失う羽目になる。
シングルバトルに臨む際は、最低でも、戦車2台編成でいくようにしよう。
また、出撃前の自動編成を忘れずに。

シングルバトルで負けそうな時は撤退しよう Edit

シングルバトルで形勢が不利な時(戦車が壊されそうな時)は、撤退しよう。
戦車を破壊される前に撤退をすれば、戦車のロストを回避できるためだ。
撤退をしても、【司令本部の破壊】もしくは【全体施設の破壊率50%以上】で勝利扱いになる。

司令本部をアップグレードさせていこう Edit

司令本部をアップグレードすれば、ゴールド備蓄庫などの他の施設のレベルも上げられるようになる。
資源をたくさん保有することは本作にとって重要であり、そのためには資源施設のアップグレードが不可欠。

アップグレードの優先度 Edit

序盤は数分でアップグレードが終わるが、そのうち数時間、数日と増えていく。
とりあえずは全てアップグレードに掛かる時間を【1日】になるくらいにバランスよく上げた後は、
司令本部→各資源保管庫→防衛施設→その他で好みの基地に仕上げよう。

序盤のレアストーンの使い道 Edit

スタート序盤は、何かと任務を達成したりで溜まり易いが、使い方を誤ると無課金者〜微課金者は厳しくなる。
優先的にエンジニアを4機まで雇う、最大は5機だが5機目は高いため序盤の優先度は低い。
もしリセットマラソンをするつもりなら、その次にしよう。

スカウト Edit

隊員は★1から★6まであり、★1・★2はエフェクトなし、★3・★4は淡いオーラ演出、★5・★6は金色の後光が煌く。
★1から★3は使い道がほぼ無く、★4はスキル次第で使え、主力は★5と★6になる。
国籍や得意戦車など、戦力に補正が掛かるシステムが幾つかあるが、高レアリティはそれら全てを無視するほどの能力がある。


スカウトをすると、24時間のクールタイムに入り、クールタイムを無視するのに500レアストーンが必要。
アースラ・サム(サム依頼状)を使うと【15分間】、スカウトのレアリティが上がり、★1と★2は出なくなって★3以上が確定。
ガチャは隊員と戦車があるが、隊員はLvがありバトルで経験値を稼ぐため、Lv上げも兼ねて戦車より優先的にスカウトしたい。
諜報員は気になるだろうが、実際のところ確率にほぼ響かないので(おまじないLv)、手持ちのレア度の高い隊員を適当に入れてOK。

研究(戦車の研究開発)は… Edit

隊員だけでなく戦車も強力なものがないとバトルでは勝てない。
だからこそ研究もどんどん回したくなるが、ちょっと待ってほしい。
スカウトはどんどん行うべきだが、よほどリアルマネーを使いたいひとでない限り、序盤に研究を回すのは下策なのである。
理由は、

■このゲームにおける課金ガチャに相当するポルシェ博士への依頼状が、普通に☆1などの低レアが出現する。
■研究のために配置する人員の影響を強く受けるため、Lvの低い隊員を少人数配置してもはずれを引く確率が高い。
■スカウトと違って研究開発はツリー方式になっており、良い戦車を作るためには進化前の戦車を開発する必要がある。
■戦車を配備するためには編成コストの枠内で行う必要があり、プレーヤーLvが低いと高レアリティの戦車は配置できない。もしくは編成を強烈に圧迫する。

以上の4点が大きな理由として立ち塞がる。
自走砲や軽戦車といったこのゲームで鍵となる車両が☆1〜2に存在するので必ずしもレア度が高いから良いというわけではないが、それでも考え直してほしい。
なので、少しゲームに慣れてから、

●隊員も10名を越えて使う戦車が足りなくなってきた。
●シングルバトルの報酬設計図を回収し終え、研究しても新型が出なくなってきた。
●マルチバトルで力負けする。研究するための人員は育成済みである。
●Lv68に到達して研究施設も全解放した。☆5や☆6のキャラも育てたが、新戦車ほしい、しかし開発中の間は隊員が戦闘に出せないつらい。

以上のような状況になってからレアストーンを使うかどうかを判断してもらいたい。
正直に申し上げて、筆者は重戦車なしでもなんとかなると思っているし、何かにつけて高レアの隊員を要求するゲームなのでスカウトにだけ使えばいいんじゃね?と考えている。
それでも勝利を追い求めるあなたへ。
グッドラック。

リセットマラソン(2017/07/24現在) Edit

バランス調整で変化する可能性はあるが、マラソンをして根気良く選ぶ気概があるのなら参考にするように。
このゲームで一番効力が高いのは【無敵スキル】で、バトル時の被害で確実に差が出るほどになる。
★5エルナ・フォン・マンシュタイン(全体・長時間)
★4アルマ・エドヴァルド・ユーティライネン(全体・中時間)
★3中川州実(範囲・中時間)
長時間と言っても10秒ほどなので、スキルチャージタイムの問題もあるため、エルナ一人では心もとないのでアルマも欲しい。
中川は★3で能力に劣り指定範囲になるが、そのぶんスキルチャージタイムが早いため、限界突破次第ではスタメンになれる。
リセマラをするなら、最低でもエルナ一人は確保しないと、フレンドにも呼ばれ難くなってしまうだろう。


次に人気なのが、★6で尚且つ主力の【中戦車を得意】とした隊員。
得意戦車に搭乗すると、隊員の火力と装甲が+10%上昇するブーストが掛かる。(小数点以下切捨)
国籍の一致でもブーストが掛かるが、その場合は+5%なので、ドチラかを合わせるなら得意戦車が良い。
★6ジェイド・パットン、全体の攻撃力を飛躍的に上げてくれる。
★6栗林小道、全体のHP(装甲)を回復してくれるが量は少なめ、しかし能力が高いので十分強い。
あと、ドミニーカ・ラヴリネンコも居るがスキルが敵戦車にダメージな為イマイチ。
最高レアリティなので限界突破は難しいが、一度でもスキルランクが上げられれば栗林などのスキルは目に見えて強力になる。


他にも、シナジー効果が期待されるが必要な隊員と限界突破が前程になり、【敵施設を直接破壊】するスキルも人気がある。
★6シャルリーヌ・ド・ゴール(全体・大ダメージ)
★4ハリエット・プール(全体・中ダメージ)
★3ウィレミナ・ドノバン(全体・敵施設HPダウン(効果時間:中))
★2アーリン・パーシバル(全体・敵施設HPダウン(効果時間:短))
敵施設HPダウンを掛けて、効果時間中にスキルでダメージを与えて、一気に破壊してしまうという強引な荒業となる。
特にハリエットとウィレミナは、5回突破させてスキルランクを垢砲靴燭そ蝓
これらの他にも★4坂井三奈など、指定範囲になるが持続ダメージを与えたりするスキルもある。

コメントフォーム Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦車は製作に膨大なメタルが必要だが、戦闘中に破壊されると喪失(ロスト)するので、危ないと思ったら即撤退がいいね。特に資源のない序盤は戦車がないと出撃すらできない。ロストはしても設計図はあるのでまた作れる(前述の膨大なメタルが必要) -- 2017-04-24 (月) 17:11:07
  • 「レアストーンでスカウト(ガチャ)を行うのは後回し」と書いてるけど、サム有効時間につぎ込んで優秀な人材増やさないと後悔は大きいと思うぞ。ゲーム利用登録でレアストーンがたくさんあればだが3人くらいは増やした方がよいな -- 2017-05-03 (水) 08:19:46
    • とにかく人材が足りないな。1日1人スカウトなんて悠長なことは言ってられない。スカウトするにも諜報員、研究するにも研究員、貨物列車も配属2人、攻撃第2部隊が最低1人。宿舎に何十人も入れるのが納得だわ。むしろ防衛部隊に不要なのが不思議なくらいだ。 -- 2017-05-03 (水) 12:03:06
  • PCとスマホで別々に始めて、どちらかに連動すると、上書きされた側のデータは消えるがレアストーンは消えずに残る? -- 2017-05-04 (木) 01:25:48
  • 初心者への助言だが、研究とスカウトの画面は似て非なるものなので理解しておかないと後悔するぞ -- 2017-05-06 (土) 18:00:58
    • 研究は配置した研究員が拘束されるが、スカウトは配置した諜報員が拘束されない。
      配置した諜報員が解放されず時間のカウントダウンが行われるせいで「スカウト中なのだ」と
      勘違いするがそうではない。スカウトの瞬間以外は外して戦闘へ行かせてかまわない。
      というより、戦闘で使っていた優秀なキャラをスカウト時は諜報員に任命すべきだ。 -- 2017-05-06 (土) 18:01:21
    • 博士やサムは開発やスカウトを一定時間(15分程度?)支援してくれるものだが、
      「**に依頼」と表記されているせいで単独で研究やスカウトをしてくれるように誤解されかねない。
      誤解していると例えばスカウトを使ってからサムに依頼しようと思うわけだが、やってみるとできない。
      腹を立てながら24時間待つかストーンを余分に使う羽目になるのだ。 -- 2017-05-06 (土) 18:01:41
    • 当サイトの研究とスカウトのページでしくみを解明しようとしている段階だから間違ってたらごめんだが、
      この手のものはレアキャラを配置すると良い結果が出やすい。だがこのゲームは研究員や諜報員の
      組み合わせも影響するようなので、下に表示されるREPORTに注目しよう。
      博士やサムに依頼する前に良さ気な組み合わせをいくつか見つけておくと良い。 -- 2017-05-06 (土) 18:02:07
    • ただし、良い組み合わせであっても確実に成功するわけではないし、戦車なら格下の戦車を
      保有していないとダメとかいうこともある。余談だが、同じ研究員や諜報員のままで
      何十回も挑むのはやめとけ、成果となりうる候補は少ないんだから枯れるわ。 -- 2017-05-06 (土) 18:02:34
  • とにかくメタルを最優先に確保した方が良い。慢性的に不足する。 -- 2017-05-06 (土) 19:34:57
  • 製造や編成の画面で戦車の右上の分数は、分母が同時出撃数、分子が在庫を表している。在庫が余分にあると撃破された後でも製造待ちをしなくてよいのでスムーズに出撃できる。 -- 2017-05-07 (日) 16:40:30
    • 同時に1台しか出撃できない重戦車よりも2台出撃できる中戦車を使おう。戦争は数だぜ、兄貴 -- 2017-05-07 (日) 16:45:02
  • どう遊べば面白いん? -- 2017-05-07 (日) 19:08:51
    • GWの終わりとともにすっぱり手を切れば気分が良いかと -- 2017-05-07 (日) 19:39:39
    • かつての「かんぱに」もコンテンツが少なくてバグが多くて荒れた。こいつもまだベータみたいな状況だから気長にコンテンツの充実を期待するしかない。とりあえず同盟戦が予定されているから期待しよう。 -- 2017-05-07 (日) 19:44:23
  • すでに引退したので記憶だけで書く超初心者への助言だ。
    シングルを終えてからマルチへ行こうと思っているかもしれないが、マルチの方が楽。
    シングルでは敵を全滅させるしかないが、マルチは司令部を落とせば勝てる。
    しかも少しゴールドを使うが相手を選べる。
    だから司令部と貯蔵施設なり娯楽施設なりを落としてさっさと撤退すればよい。
    エリア1が終わったあたりでマルチへ行けば操作も覚えた頃でちょうど良いはずだ。
    ところで、さきに通信センターを作っておこう。これで友軍が呼べる。
    フレンドがいなくても有料(ゴールド)で呼べるから心配ない。
    ゴールドは用途が限られているから、マルチを戦ってるとすぐに持て余すようになる。 -- 2017-05-08 (月) 03:30:44
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-07-12 (水) 18:24:03