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はじめに Edit

このページはマルチバトルの攻め時における、攻め側の被害を最小限におさえるTIPSを掲載するページです。

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  • 列車砲は1:30までに片付けられるようにしておかないと痛い。適当にやってて何度溶けたことか。 -- 2017-05-11 (木) 02:36:31
    • もしくは手持ちの無敵スキルを列車砲直前まで温存しておく。カットインから効果発動までと、列車砲が動き始めてから砲撃するまでにはそれぞれ多少のラグがあるので、スキルの効果時間と合わせて意識しておくとベター -- 2017-05-11 (木) 23:32:12
  • 友軍の基本として、重戦車は戦闘開始後50秒位経過しないと来ない。スキルは全範囲のものじゃないと使ってくれない?なので開始後10秒で来る中戦車&全体無敵スキル持ちが安定、友軍戦車は火力じゃなくデコイとして使うほうが無難 -- 2017-05-11 (木) 03:01:36
    • 範囲スキルのバグは5月のアプデで解消された…はず -- 2017-06-07 (水) 08:29:56
  • 車両の動きがイマイチ安定しないなぁ。攻撃してたと思ったらいきなり攻撃やめて防衛車両に向かってバックし始めるし。壁を壊したりスルーしたりもよくわからんな。防衛車両も施設に引っかかってビクビクしてたこともあったし(攻めとしてはありがたいけど) -- 2017-05-16 (火) 00:20:22
  • 防塁の切れ目で渋滞起こして攻撃も移動もせずに棒立ちになるのやめてほしい -- 2017-05-20 (土) 17:48:59
  • おそらくタワー以外のすべての施設や戦車は砲や車体を旋回するのに時間がかかる。防衛戦車を袋にするときには味方戦車を相手の背後に出すと旋回時間は撃たれずにすむ。 -- 2017-06-07 (水) 11:38:22
  • 戦車は種類によって優先攻撃目標があるので要注意 -- 2017-06-09 (金) 21:03:35
  • 相手の基地構造が複雑で面倒と感じてきたなら自走砲を複数入れてみることをお勧めします。がんばって防塁を迷路みたいに組んでる基地相手でも直進できます。
    中戦車至上主義だと必ず行き詰ります。 -- 2017-06-20 (火) 07:38:34
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Last-modified: 2017-05-08 (月) 19:37:13