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コメント/雑談掲示板

  • ログインしてるときでも侵略してきていいのよ? -- 2017-04-26 (水) 23:47:10
  • まだ5回ぐらいしか研究してないとはいえ出来た設計図は全部研究員と国も得意タイプも違うな -- 2017-04-26 (水) 23:55:23
    • 九時間待っての☆1被りとか凹むわ -- 2017-04-27 (木) 00:21:09
  • 今は防衛勝利はいい戦車を防衛部隊に入れない限りは難しそうだな。せいぜい数両撃破がいいところだわ -- 2017-04-27 (木) 00:00:59
  • LV上がってくると、人の配置見るだけでも面白くなってくるね。参考になる配置見ると感心するわ -- 2017-04-27 (木) 00:18:26
  • マルチ行って敵の基地配備見てから戦隊の構成変更できるようにしてくれないかな・・・ガチ壁だらけの奴には自走砲つかいたいし、バラけてるなら軽戦車多めとかしたい -- 2017-04-27 (木) 00:28:22
  • アップグレードで経験値が増えるのはいいんだがもっと早くしてほしかった。27の今が一番きついのに5にならないと、アップグレードできないw -- 2017-04-27 (木) 00:38:05
  • 星6とは言わないから、せめて星3くれよ。星1と2しか出てねえよw。事前で無理して栗林取っててよかったあ -- 2017-04-27 (木) 00:42:01
    • サム使ってスカウトすれば☆3以上確定だゾ -- 2017-04-27 (木) 00:51:04
      • マジか。そろそろ使うかなぁ… -- 2017-04-27 (木) 01:35:06
    • ☆5配置してスカウトしたら☆5きたで -- 2017-04-27 (木) 00:58:21
      • 星6を配置しても3連続で星1です(憤怒) -- 2017-04-27 (木) 01:41:13
  • 友軍選択時、戦友ゼロのパターンあるけど俺だけ?現在12枠埋まってるんだが -- 2017-04-27 (木) 00:43:07
    • 短時間に戦友全部使い切っただけじゃないの? -- 2017-04-27 (木) 01:36:18
  • やっと念願のLV30到達!司令部を早速LV上げたらそれだけでLV32に上ったんだけどwww LV30以降は楽ってマジか -- 2017-04-27 (木) 01:18:32
    • でもきっと38辺りで二の舞するんでしょ?知ってる -- 2017-04-27 (木) 08:19:34
  • 防衛戦のリプレイ見てると、いい所でクロームが落ちる事があって残念。
    基地改修の参考にしたいんだけどなぁ。 -- 2017-04-27 (木) 01:30:57
  • 音量弄りたいんだけど設定のページが見当たらない。どこなんだ? -- 2017-04-27 (木) 01:46:28
    • よくある質問を読みましょう -- 2017-04-27 (木) 01:49:55
    • メニュー→スクロール→オプション これもう序盤の手引きに入れてもいいんじゃないかと思えてきた -- 2017-04-27 (木) 01:50:40
      • 自分で調べる前に聞く人はどっちにしろ見ないんじゃないかな… -- 2017-04-27 (木) 02:37:32
      • 自分で調べるよりも知ってる人に聞いた方が早いんだから仕方ない。 -- 2017-04-27 (木) 09:49:18
  • そういや、援軍と画面端に絡む仕様というかバグというかマズい点についてなんだが、「外周から直接届く位置に施設があると、それらを全て破壊するまで援軍の2台目以降が出てこない」ってのも明らかに設計ミスだよなぁ… 外周捕獲トラップといい、この件といい、森林伐採という取り返しのつかない要素があまりに重大な影響力を持ち過ぎてる。
    いや、というか仮に自由に植林して森林再生できるようになったとしても、こういった本来の箱庭RTSとは無関係な要素で有利不利をつけるのは正直どうなのか?って所だ。 -- 2017-04-27 (木) 02:28:42
    • ちなみに、俺自身はまだ森林温存してる立場だからな。自分が取り返しつかなくなったから文句言ってるとかじゃなくて、あくまでゲームバランス・ゲームデザインとしてどうなのか?って話ね。 -- 2017-04-27 (木) 02:32:31
  • 配置→エラー→やり直し。勘弁してください・・・ -- 2017-04-27 (木) 03:47:30
    • 一度にやり直そうとして数十分やった後にエラーとか萎えるから少しずつ変更してセーブしてるわ、エラー多すぎ -- 2017-04-27 (木) 04:43:00
  • アプリ版で列車砲撤去した後に再度設置しようとすると、必ずエラーが起きて落ちるんだけど自分だけかな? -- 2017-04-27 (木) 06:40:52
    • 公式コミュでも落ちるって報告多いね。 -- 2017-04-27 (木) 06:57:15
      • あーそれなら不具合報告して対応待ちかなぁ -- 2017-04-27 (木) 07:12:42
    • 自分も昨日それが原因で落ちまくってキーボードクラッシャーになりかけたわ。対策としては最後に列車砲配置して速攻保存 -- 2017-04-27 (木) 10:22:30
  • 改築中の防衛施設攻撃してくれるんだ。別ゲーだと改築中は全く機能しなかったから嬉しい -- 2017-04-27 (木) 07:33:00
  • LV30超えて格納庫が2個になると使う戦車をフルで在庫出来るから常にマルチバトル出来るからLV上がるの早いな、、、数時間でランク1000位ぐらいから100位圏内になった -- 2017-04-27 (木) 09:23:32
    • プレイしてる人が少ないだけな気がする -- 2017-04-27 (木) 10:18:28
  • 明日の調整で30超えるだろうなぁって考えるとなんか今特に無理してやることないな -- 2017-04-27 (木) 09:46:19
    • わかる。精々意図的に開けた柵の隙間口に地雷バカバカ並べるくらいしかやってない -- 2017-04-27 (木) 10:22:08
    • とりあえず鉄を潤沢に蓄えてるとこ襲撃して壁を強化してるわ -- 2017-04-27 (木) 12:17:57
    • 既にLV30超えてる連中はLV40、50と先行くし差はあまり縮まらないじゃね? -- 2017-04-27 (木) 12:39:12
  • 研究☆1で被りまくるのやめてくれー -- 2017-04-27 (木) 10:26:29
  • マルチ放置してた人の部屋も数時間後凸出来るな -- 2017-04-27 (木) 10:51:26
    • ヒャッハー! シールド期限切れだぁ〜〜〜!!! -- 2017-04-27 (木) 10:54:50
    • ログインしてる間は侵入されないだぜ?つまり、PCずっと付けてログインしてる奴は無敵w -- 2017-04-27 (木) 12:42:55
  • 防衛ログないのに勝手にシールド立ってるみたいなんだが、何か理由判る人いませんか? -- 2017-04-27 (木) 11:13:30
    • 私も同じことがあって後々再ログインすると敗北ログが付いてました -- 2017-04-27 (木) 11:26:07
    • ログイン中でも放置してると攻撃食らってることがあるみたい。リログすると攻撃報告が出て略奪されてれば資材が減る、シールドは攻撃を受けてたタイミングで発動する -- 2017-04-27 (木) 11:57:14
    • 再ログインしたら負けてましたw ログインしないと更新されないのね -- 2017-04-27 (木) 14:35:04
  • 試しに作った線路を撤去したいのですが、どうすればいいのですか。編集モードで撤去しても、保存ができない。 -- 2017-04-27 (木) 11:21:27
  • このゲーム良い所は課金とかなくてもずっとプレイ出来る事だな、、、プラウザゲーにあるスタミナとかねーし -- 2017-04-27 (木) 12:41:42
    • 疲労度はあるみたいだけどスキル発動以外は特に影響ないしな -- 2017-04-27 (木) 12:49:37
    • だからこそ同じタイプのスマホゲーがずっとランキングで上位におるんやで -- 2017-04-27 (木) 13:01:26
  • ウチが攻められてない理由は攻めにくいとかじゃなく間違いなく鉄が無いからなんだろうな -- 2017-04-27 (木) 13:01:52
    • 鉄が枯れてる基地はほとんど攻撃されないよな。 メリットがないから。 -- 2017-04-27 (木) 14:52:40
  • 壁で囲い込んでても少し広めのスペースが開いてると(たぶん2x2以上のスペース)そこに出撃可能ポイントができるから要注意
    防御陣地のど真ん中に出撃されるとあっという間に陣地破壊される -- 2017-04-27 (木) 13:04:19
    • あえてそういう隙間作って地雷おくじゃろ?リプレイが楽しみになるんじゃ -- 2017-04-27 (木) 13:07:31
      • なお見所のあるリプレイに限って途中でエラー落ちする模様 -- 2017-04-27 (木) 13:38:31
  • 今日は14時から臨時メンテやで〜 -- 2017-04-27 (木) 13:09:09
    • なんでや、明日がサーバーメンテちゃうんか! どんだけサーバーよわいんだよ! -- 2017-04-27 (木) 13:18:46
    • 定期臨時メンテの時間だあああああああああ -- 2017-04-27 (木) 13:20:26
    • あぁレアストーンが潤沢になるんじゃぁ -- 2017-04-27 (木) 13:24:04
      • 悲報:お詫びしない方針 -- 2017-04-27 (木) 16:17:30
    • 結構石使ってるけど、なんだかんだで3000より多い。あと時短時とか、材料不足時とかのレアストーン使用数がよくわからん -- 2017-04-27 (木) 13:51:35
      • 基本的に安価だよなー。デイリー無償石で十分賄えるのは嬉しい -- 2017-04-27 (木) 14:19:32
      • 施設の即時建設は多分2分につき石1個のレートっぽい。研究やスカウトはまた別のレートみたい -- 2017-04-27 (木) 14:27:57
    • さあ延長はあるかなあるかな〜? -- 2017-04-27 (木) 15:13:51
  • 変なところで引っかかって死ぬのはやめろ -- 2017-04-27 (木) 13:20:05
    • 詰まる・引っかかるで蜂の巣にされるのはなぁ。優先目標のせいだろうが、「お前が引っかかってる防塁壊せば動けるだろ!」ってことが間々ある -- 2017-04-27 (木) 13:35:16
    • 応援と自軍の車両で僻地でおしくらまんじゅうして時間切れした。あと目標が少なくなると明後日の防塁撃ち始める事がままある・・・何とかしてほしいね -- 2017-04-27 (木) 13:43:52
    • 瀕死の敵戦車に打たれてるのに無視して建物攻撃し続けて死亡。アホ過ぎる -- 2017-04-27 (木) 14:45:03
      • いや、それは司令官が悪いだけかと。木の不満とは根本的に違う -- 2017-04-27 (木) 19:01:50
  • 軽戦車が一番使い勝手いいわ。数出せるしコスパいい -- 2017-04-27 (木) 14:29:39
    • 弾除けやら地雷撤去にも使えるしな -- 2017-04-27 (木) 14:44:14
    • 対戦車・対防衛施設には中戦車か駆逐戦車、施設破壊・略奪には軽戦車か自走砲、あるいは装甲車も良い。で重戦車くん、君は防衛に出て嫌がらせする以外取り得あるの? -- 2017-04-27 (木) 15:22:38
      • しかもKV-1ら☆4以下だと嫌がらせにもならない -- 2017-04-27 (木) 16:02:33
  • スタートダッシュ組はそろそろ全員シールドが剥がれるころだな。継続か辞めるか分かれそう -- 2017-04-27 (木) 14:35:18
    • スタートダッシュ組は初日からマルチで剥がれてるんだよなあ -- 2017-04-27 (木) 14:40:57
    • スタートダッシュ組のシールドは既に消滅してるで。みんなマルチで殴りこんでる -- 2017-04-27 (木) 14:42:21
    • 上位層程ノーガードの殴り合いだぞ -- 2017-04-27 (木) 15:03:21
    • 戦友にLV19で勲章0の訓練兵とかいるわw -- 2017-04-27 (木) 15:59:28
      • そいつ 逆にすごいなw -- 2017-04-27 (木) 22:02:40
  • メンテ後なぜか施設の編集ができなくなったわ。オレだけかな? -- 2017-04-27 (木) 15:59:01
    • 個別に選択してから編集押したら治った -- 2017-04-27 (木) 16:01:36
  • 次、施設が空くまで40分か・・・メタル貯めといたんだけど、きっと略奪されているんだろうな・・・ -- 2017-04-27 (木) 16:02:18
    • なになにどこの基地?(^p^)いまいく -- 2017-04-27 (木) 16:04:28
    • レアストーン20個で終わらせるかメタルを取るか、迷うけどメタル関係なく10〜20位で作業終わるなら石使ってしまう位には感覚が麻痺してきてる。で、そのメタルはどこよ? -- 2017-04-27 (木) 16:07:07
    • やめろよお前ら・・・LV37くらいで10万10万5万貯めたぜ! -- 2017-04-27 (木) 16:20:54
      • 約1万8千×2、9千。採掘機含めて全体の6分の1かな。 -- 2017-04-27 (木) 17:09:42
  • 今日のデイリーが高射砲を3個破壊なんだけど・・・つまりLV40以上を攻めてこいと・・・ -- 2017-04-27 (木) 16:03:51
    • デイリーって人によって内容違うんだな… -- 2017-04-27 (木) 16:21:06
    • シングルにあるぞ -- 2017-04-27 (木) 16:30:46
  • 戦友という名の肉盾 -- 2017-04-27 (木) 16:08:23
    • 戦友は兄弟、戦友は家族 -- 2017-04-27 (木) 16:10:37
      • Экипаж - одна семья(乗組員は一つの家族) -- 2017-04-27 (木) 16:14:46
      • 嘘を言うな!猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う -- 2017-04-27 (木) 16:19:21
      • お前も!お前も!お前も!だからこそ、俺の為に死ねっ!! -- 2017-04-27 (木) 22:07:32
  • >防衛時に防衛拠点から出撃した戦車が大破しても損失しない不具合< 仕様じゃねーのかよ! -- 2017-04-27 (木) 17:02:05
  • 運営のツイッターを見ると防衛時に防衛拠点から出撃した戦車は大破すると損失するのが正常ということになるのですが、どうせ防衛側は勝てないのだから戦車は置かないのが合理的となってしまうのでしょうか? -- 2017-04-27 (木) 17:04:49
    • 防衛用戦車のメタルを捨てるってことになるからな。重戦車とか置いてたら損害痛いな -- 2017-04-27 (木) 17:07:16
    • 置いても嫌がらせ程度にしかならんしな。資材はともかく製造するのが面倒くさい -- 2017-04-27 (木) 17:12:09
      • 作りすぎたけど廃棄するのはどうかなーって戦車を置けばいいんじゃないかな -- 2017-04-27 (木) 17:14:47
    • ぶっちゃけ勲章以外に防衛勝ってもうまいとこないしな -- 2017-04-27 (木) 17:14:29
    • まあ、置かれてると攻め手としては嫌(多少損害が出得るから)だけど、防衛勝利出来るかといえばほぼ無理だからねぇ。それなら施設だけで相手が『メンドイな』と思って引いてくれるのを祈るのが最適解になりそう -- 2017-04-27 (木) 17:18:37
    • 防衛側はどうやっても、攻め側の数両の戦車を破壊してようやく嫌がらせになるだけでどうやっても勝てんもの。この上、防衛戦車が損失するとなればもうノーガードでいいんじゃないかと思うね -- 2017-04-27 (木) 17:20:07
      • もう全くもって防衛設備が無駄でしかないな。真面目に要塞築くのもアホらしい -- 2017-04-27 (木) 17:38:53
    • 戦車置かれなくなったら対戦車スキル持ち死んでまう -- 2017-04-27 (木) 17:27:02
    • なんだよあれ不具合だったのか。修正されたら防衛に戦車置く意味がほぼなくなるな -- 2017-04-27 (木) 17:34:42
    • ええー仕様じゃなかったのかよ(´ ゚д゚)じゃあもう置かねーわ…これで目出度く重戦車が産廃と化したな -- 2017-04-27 (木) 17:37:14
    • これだけ防衛不利なゲームなんだから防衛しきったら相手の戦力に応じて(プレイヤーレベルとか戦力コストとか)石なり軍票なりほしい。でないと見栄え以外の目的で陣地考える意味ないしやる気でねぇ -- 2017-04-27 (木) 17:45:13
  • メンテ直後は貯まってる人多くて狙い目やな -- 2017-04-27 (木) 17:17:28
  • 防衛時に戦車損失しないの仕様だと思ってたのに不具合かい、防衛成功する気しないしこれじゃあ迂闊に戦車おけないじゃん... -- 2017-04-27 (木) 17:34:02
    • 上に同じ話題あるんだから繋げよ -- 2017-04-27 (木) 17:43:20
  • 最強の拠点なんてもんあったらみんなそうしちゃうし防衛は負け前提でいいと思うよ。その上で自分の納得のいく拠点を考えるのを楽しむもんさ -- 2017-04-27 (木) 17:59:58
    • 俺もう防衛は諦めて線路と防塁で大きいチ〇コを描いたわ -- 2017-04-27 (木) 18:06:17
    • じゃあ娯楽系をいっぱい増やしてほしいな。いっそシムシティばりの街づくりしたい -- 2017-04-27 (木) 18:06:29
    • そうは言っても防衛2割くらいは勝ちたい。現状5分も守れないんじゃあ陣地殴りあってるだけですぐ飽きそう。防衛施設が狙いどおりに機能して「よっしゃ!」って達成感とか、攻撃時に攻めきれなくて「悔しい!次こそは」って気分の動きがほしいのさ -- 2017-04-27 (木) 18:15:40
      • 3分しか時間無いのに5分も守れないって当たり前じゃないですかね -- 2017-04-27 (木) 18:18:15
      • だからそういうとこを考えるんでしょうが -- 2017-04-27 (木) 18:18:48
      • 5ふんじゃなくて、5ぶね。5パーセント。紛らわしい書き方してすまんな -- 2017-04-27 (木) 18:20:35
      • 5%も守れない陣地ってそれ自分が悪いでしょ -- 2017-04-27 (木) 18:23:40
      • 5分って言ってるんだから50%の間違いだろうに揚げ足取りで遊ばないの -- 2017-04-27 (木) 18:27:50
      • なんで割分厘で話してるのに五分五分の意味での50パーセントになってるのさw
        それから上位もプレイヤーレベルの近い戦友も防衛成功は0か1ばっかりだからね? -- 2017-04-27 (木) 18:33:19
      • そりゃ成功か失敗だから0か1だな -- 2017-04-27 (木) 18:38:11
      • 5分の話はさておき2葉がすべてだわ -- 2017-04-27 (木) 18:39:20
    • 防衛はメリットがないのがな。今は損害50%の時点で攻撃側の勝ちだけど、相手の部隊に大きな損害を与えていた場合は引き分けを作るとか、防衛としての勝利条件を緩くするとか。落とした戦車のコストに応じてメタルを多少回収できるとか、こちらの司令部に経験値が入る等々改善は出来ると思うんだがな。 -- 2017-04-27 (木) 18:30:53
      • 勝ち負け云々よりそこよな -- 2017-04-27 (木) 18:36:12
      • 別に資源を取られるのはかまわんのよ。マルチで稼ぎ直せばいいだけだし。今の辛勝・快勝・完勝・敗北以外に、相手との損害の度合いで勝敗に戦術的勝利・敗北や戦略的勝利・敗北を追加してくれたらやる方もやりがいが増える -- 2017-04-27 (木) 18:48:12
      • 防衛で勝てる事の方が稀なんだから、石くださいお願いします -- 2017-04-27 (木) 22:05:40
  • 自走砲は防衛戦で強いな.. 壁を越える攻撃、 一方的な攻撃、なお紙装甲 -- 2017-04-27 (木) 18:11:01
    • 柵で囲っとけば完璧だな -- 2017-04-27 (木) 18:57:14
    • そう思って防衛部隊に自走砲2台を配置してみたら、侵攻時と違って直射の単体攻撃だったんだが… 壁で囲んでたら全く攻撃してくれなかったわ。あと普通に火力もウンコだった。何故だ… -- 2017-04-27 (木) 20:16:13
      • 攻撃側はたいてい中戦車使ってるから、ダメージは出にくいわな。 それでも、固定砲台よりは一応出るんじゃないかな -- 2017-04-27 (木) 22:40:58
    • こちら機能していて、攻撃が壁を越えます -- 2017-04-27 (木) 21:21:52
      • マジか…こっちはリプレイを何度見直しても機能してない(壁が壊されてから撃ち始める)んだが… うーん、自分の領地と模擬戦する機能があれば色々捗るんだがなぁ。 -- 2017-04-27 (木) 22:10:54
      • ↑▲じゃなくて▼だったりしないかい? -- 2017-04-28 (金) 11:05:53
  • これって防衛で負けたら1日シールド張られる仕様だったりする?ようやく一人うちに攻撃しに来たのを確認したんだが何故か勝手にシールド発動されてたので... -- 2017-04-27 (木) 18:22:54
    • 被害状況に応じて〜10時間のシールド付く。全壊で10時間 -- 2017-04-27 (木) 18:29:59
      • 勘違いじゃねーの?うち16時間しか見たことないぞ -- 2017-04-27 (木) 18:37:58
    • せやで、効果時間は1日より少し短かった気がするが。マルチで攻め込めばまた解除される -- 2017-04-27 (木) 18:30:56
    • ↑やはり仕様だったんですね、ありがとうです! 1日前に現ランク1の人に攻め込まれた様でうちの基地は全壊したんだ・・・ -- 2017-04-27 (木) 18:36:12
  • アプリ版だけか知らんけど臨時メンテ後からやたら落ちる。どうなってんだよコレ -- 2017-04-27 (木) 18:33:31
    • キャッシュクリアちゃんとしたか? -- 2017-04-27 (木) 18:37:35
      • 当然やってるよ。それでもログイン即エラーとか増えたのよ… -- 2017-04-27 (木) 18:41:25
  • 【欲しい機能を書く木】放置してるだけでキャラの疲労度(?)が一定まで回復する施設ください。 -- 2017-04-27 (木) 18:46:07
    • 梨木 -- 2017-04-27 (木) 18:46:49
      • んー、これは防衛などで負けそうになったらフリーズするとか落ちるとかの機能のことかn、、、ゲフンゲフン、いや何でもない、忘れてくれ。 -- 2017-04-27 (木) 19:58:29
    • 油と金をメタルに換える交易所的なもの。メタルだけ慢性的に不足してるわ -- 2017-04-27 (木) 18:49:39
    • 戦車クリックした後、目標を選択する機能 -- 2017-04-27 (木) 18:54:36
      • AI頭悪すぎるよな。自分で操作できるようになってほしい。 -- 2017-04-27 (木) 19:08:51
      • 狙いは自動でもええねん。餅つきしたり変なとこでつっかえたりしなければ -- 2017-04-27 (木) 20:00:59
    • 防衛する理由と利点と攻めと守る時の優先度を戦車ごとに任意設定する機能 -- 2017-04-27 (木) 19:14:42
    • UIが統一されておらず慣れにくいので改善してほしい。運営がここをみてるかどうかわからんが -- 2017-04-27 (木) 19:19:48
      • クラッシュオブパンツァーやクラパンでググると公式抜かしてここが1位表示されるんだぜ…絶対みてるはず -- 2017-04-27 (木) 19:21:50
    • 戦車のカスタマイズとかが欲しいかなぁ。ほんのちょっとの違いで構わないので攻撃寄りにしたり防御寄りにしたりいじれる感じで -- 2017-04-27 (木) 19:38:56
    • 道路とか踏切とか宿舎とか追加して欲しい。どうせ守れないから、ジオラマやりたい。 -- 2017-04-27 (木) 21:48:54
      • 同じような理由で宿舎に隊長と各人の部屋が欲しいな。部屋の家具・調度品とか、庭に鉢植え置いたりしたいな(バトル?いえ、知らない子ですね・・・) -- 2017-04-27 (木) 22:11:04
      • 踏切いいな。踏切おければ防塁の代わりになるかもしれん -- 2017-04-27 (木) 22:11:55
      • 長く続くネトゲはだいたい本筋とは直接は関係ないところが充実してるしな -- 2017-04-27 (木) 22:16:05
    • 全体系のスキルは1クリックで発動して欲しい -- 2017-04-27 (木) 22:17:02
      • ほんこれ -- 2017-04-27 (木) 22:26:12
    • 機能と言うか、申し訳程度でいいからシングルにストーリーが欲しい。シングル進める気にならない -- 2017-04-27 (木) 22:37:01
      • これなー。今まで淡々と敵基地を潰しに行くだけで面白みがない…イベントに期待か? -- 2017-04-27 (木) 23:07:20
    • 自分の領地との模擬戦機能が欲しいかなぁ -- 2017-04-27 (木) 23:56:07
    • 防塁や地雷のような改築が一瞬で終わるヤツはエンジニア枠なしで出来るようにしてほしい -- 2017-04-28 (金) 00:37:29
      • エンジニアじゃなきゃ誰が改修してるんだよw -- 2017-04-28 (金) 01:59:58
    • アプリ、TOPに戻る地味にほしい -- 2017-04-28 (金) 11:17:11
    • 隊員情報にステータスを表示してほしい
      現状では情報が見えないからいろいろ不便すぎ -- 2017-04-28 (金) 11:24:17
    • 一覧からの施設強化。防塁とか表記に隠れて強化できないからめんどい -- 2017-04-28 (金) 11:56:13
  • 防塁を長方形に隙間なく並べてたら、ウエハース食べたくなってきた・・・最中とかでもいいんだが -- 2017-04-27 (木) 19:35:17
  • レベル20後半からぐっと経験値効率悪くなった...明日のメンテの建築経験値修正の上乗せぶんまで待つかなぁ -- 2017-04-27 (木) 20:56:10
    • 金さえ積めば林撤去キンクリ&鉄回復で一瞬やで
      お金もったい無くてやってないけど -- 2017-04-27 (木) 21:30:36
    • LV30後半になるとLV40超えた基地がうざくなる、LV40後半になるとLV50超えた基地が・・・w -- 2017-04-27 (木) 22:19:08
  • 引っかかったと思ったらバックして明後日の方向に行き始めたぞ。おかげで完勝逃したわ -- 2017-04-27 (木) 21:47:35
    • 壁で作られた交差点で、右に行きたい集団と左に行きたい集団が衝突して全員停止するのが一番許されない。戦闘終了までそのまんまだったぞ…多分、1回タゲった建築物が破壊されない限り再設定されないって事なんだろうが…
      とりあえず、タゲ優先順位が他と露骨に違う軽戦車は危険だわ。衝突事故率ナンバーワン。装甲車ならここまで酷い事故はまだ見てない。 -- 2017-04-27 (木) 22:17:28
      • つまり、全車両を同じタイプの車両で埋めればそういう事故は起こらないわけだ。たぶん -- 2017-04-27 (木) 22:24:10
  • 破壊しながら思うけど、皆いろいろ工夫して拠点作ったんだろうな... シングルは端からしか湧けないからマルチもそうだと思ってたらまさか敵陣から湧けるんだもんな あんまりだよな -- 2017-04-27 (木) 22:24:12
    • 端3マスを除き、施設から2マスだか3マス(多分2マス)分までは置けないが、それ以外なら置ける。
      例.施設:■ 更地:□
      ■■■□□□□■■■□□□□□■■■
      ■■■□□□□■■■□□□□□■■■
      ■■■□□□□■■■□□□□□■■■
      他は置けないが     ↑ここ1列は置ける
      ズレてたらすまん。右の□の真ん中1列な -- 2017-04-27 (木) 22:34:07
      • 林、及び端の場合な。
        赤マス配置不可:◇
        ◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■
        ◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■
        ◇◇◇◇◇◇◇◇◇□□□
        林林林林林林◇◇◇■■■
        林林林林林林◇◇◇■■■
        林林林林林林◇◇◇■■■
        この場合、◇全てに戦車が出せる -- 2017-04-27 (木) 22:39:12
  • マルチで少佐まで上げたけど飽きたw シングルやってる人いる? 進めれば良い設計図くるかな -- 2017-04-27 (木) 23:08:44
    • エリア2まで終わったけど☆1設計図しかもらってないで -- 2017-04-27 (木) 23:16:34
    • エリア3クリアで☆2設計図貰えるよ -- 2017-04-27 (木) 23:19:45
    • エリア報酬の設計図で上のランクの研究対象増えるからやる価値はあるよ -- 2017-04-27 (木) 23:24:01
    • エリア4のステージ4がキツすぎて停滞中。 -- 2017-04-27 (木) 23:34:55
  • 応援に呼べる戦友って勲章数でマッチ判定だよねこれ...、せっかくの戦友リストの人達も階級高いか低いかしてそもそも呼べないのはちょっと...これは改善して欲しいなぁ -- 2017-04-27 (木) 23:08:58
  • 運営さんここ見てたら装甲列車を追加してくださいお願いします。 -- 2017-04-27 (木) 23:10:47
  • このゲーム拠点のレイアウト変えてるときに落ちすぎだろ。全撤去しても途中で保存できる機能付けてくれよ -- 2017-04-27 (木) 23:29:57
    • その機能を付けると、資源施設撤去した状態で保存とかができるからダメなんじゃね? -- 2017-04-27 (木) 23:33:49
  • クラッシュ・オブ・パンツァーだからってゲームまでクラッシュしなくていいだろ。 -- 2017-04-27 (木) 23:38:39
  • ここの奴かなw LV38大尉 おもいっきり ちんこマーク作って横にカタカナで チンコってあったw たまーーにネタ基地作ってる奴いるから面白い -- 2017-04-27 (木) 23:40:39
    • 面白いからって変に特定されるような情報書くなよ -- 2017-04-27 (木) 23:43:52
      • 特定されたくなかったらチンコって書かねーだろう? 名前 あああ だし -- 2017-04-27 (木) 23:56:13
      • そういう問題じゃない -- 2017-04-28 (金) 00:04:24
      • 自分から名乗るならともかく名前まで含めたら晒しだろうよ。さすがに禁止事項に加えたほうがいい気がする -- 2017-04-28 (金) 02:35:11
      • 誰も提案掲示板に書き込まないのね(ブーメラン) -- 2017-04-28 (金) 08:08:01
    • チンコのさきっちょにカノン砲置いてるならたぶん俺やで。名前とレベル同じだし -- 2017-04-28 (金) 08:56:19
      • いや待て、俺かもしれない -- 2017-04-28 (金) 09:05:02
      • ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度たけーなオイ -- 2017-04-28 (金) 10:57:13
  • シングルは壁の多さで密集すると餅つきやべぇわ。マルチで壁増えて同じようになると相当きつくなるぞ -- 2017-04-28 (金) 00:42:51
  • 余計な修正でお待ちくださいとか言われてもなあ。いや、防衛戦車はあのままでいいだろうと -- 2017-04-28 (金) 02:09:14
    • 反応見てんのかな?本当はこうなんだけど今のままの方とどっちがいいんだろうかと -- 2017-04-28 (金) 11:29:46
  • そういや今更だけど、新しい戦車の製造を予約する度に、既存の戦車の製造タイマーがリセットされるのは一体何なんかね…他の生産型箱庭RTSでもこんな変な仕様は無かったと思うが…
    せめて撃破されて数が減る前から予約をセットしておけるなら良いけど、それも出来ないから「撃破される」→「新規予約」→「それまでの製造タイマーがリセットされて最初からになる」→「製造待ちがどんどん溜まって尚更逐次予約が必要になる」→「ますます頻繁にリセットされて遅くなる」って悪循環が酷い。 -- 2017-04-28 (金) 03:58:13
    • あと、このバグ臭い挙動と関係してるのか知らんけども、編成画面と生産画面で機体数が食い違ってる事が頻繁にあるんよね… 全体的にはサービス開始直後にしちゃかなりよくゲームとして成立してるけど、細かい粗がほんと多い。 -- 2017-04-28 (金) 04:02:19
    • よく見てから物言えば? 表示はリセットされてるけど実際には時間通りに製造完了してるし工場のは「製造後の車輛収容数」だよ -- 2017-04-28 (金) 09:16:53
      • でも表示上正しく無いってことは結局不具合じゃ無いんですか?(小声) -- 2017-04-28 (金) 09:40:33
      • まぁ不具合だよね。見た目だけだから特に問題ないけど -- 2017-04-28 (金) 11:00:21
      • 完成のエフェクトが出てまた最初から作り直したよ。 -- 2017-04-28 (金) 14:17:54
  • 研究被ってばっかりなんだけどキャラ変えないと同じのしか出ない? -- 2017-04-28 (金) 10:17:27
    • 上位研究前提から埋まるというのもありますが、キャラごとの傾向(※誤差レベル)があるので、そこは割り切りましょう。被っても交換ポイント還元要素みたいなものもあるので、完全な無駄ではないです。 -- 2017-04-28 (金) 11:03:01
  • なんでウチの隊員たちは洋服ばっかり要求するんだ…洋服は高いんだぞ…仕方ないので桜井さんに頑張ってもらってる -- 2017-04-28 (金) 10:25:33
    • 花や入浴剤で悦ぶ安上がりな子がいいよね -- 2017-04-28 (金) 11:14:37
      • パットンさん走りまくりですわ -- 2017-04-28 (金) 12:01:10
    • なんというか好物じゃなければ上昇量微々たるものなのに製造時間が異なる作成のおかしいよな -- 2017-04-28 (金) 11:37:18
      • ほんとこれ -- 2017-04-28 (金) 14:05:46
      • 別に平等じゃなくても良いじゃない。
        むしろ好みで棲み分けできると思えばそれもまた楽しいよ。 -- 2017-04-28 (金) 17:32:28
  • なんで7人しかいないのにスカウト被るんだ・・・虚しいぜ -- 2017-04-28 (金) 11:30:04
    • 3人しか居なくても被ったよ… -- 2017-04-28 (金) 11:52:25
  • 防衛部隊やられてもロストしないのは仕様と思ってたら不具合なのかよ。重戦車だと製造費用考えたらもうノーガードでもって言ってもらうほうが安上がりだな -- 2017-04-28 (金) 11:40:30
    • 製造費用なんてないようなもんなのに何言ってんだ?それに防衛なんてログアウト中の1回しか被害ないんだから出さない理由ねぇよ -- 2017-04-28 (金) 13:39:49
      • 理由:作って配置する手間がめんどくさい -- 2017-04-28 (金) 15:38:45
      • 10%持っていかれる量より製造費のほうがかかってたら本末転倒やろ -- 2017-04-28 (金) 15:47:09
  • キャラクターのステータス値は初期値、Lv25値、Lv50値載せていく感じ? -- 2017-04-28 (金) 11:40:31
  • 引っかかっているわけでも進路上にあるわけでもないのに壁殴りを始める人たちがいました。壁に恨みでもあるのですか? -- 2017-04-28 (金) 11:55:03
    • 女の子は壁ドンが好きだからね -- 2017-04-28 (金) 11:58:01
      • する方も好きだったのか・・・女の子に壁ドン・・・怒られる絵しか浮かばない -- 2017-04-28 (金) 12:14:04
    • 戦車2台が並んで立ち往生には失笑を禁じえない。仲良くお話でもしていたのかな? -- 2017-04-28 (金) 14:57:45
      • そこで顔アイコンとか出たら最高。 -- 2017-04-28 (金) 17:33:47
      • 道を譲れと言い争っているところが思い浮かんだ。なんか和むので許せる気がした。 -- 2017-04-28 (金) 18:33:02
  • SU-18のページ編集してる時に気づいたけど、コレ設計段階で終わった自走砲なんだな。ということは他の設計で終わった戦車も出るかも…! -- 2017-04-28 (金) 12:29:44
    • ラーテ(ドキドキ) -- 2017-04-28 (金) 12:42:22
      • もしイベントなんかで敵として出てきたときに、果たして太刀打ち出来るのだろうかwやっぱり艦砲2門って恐ろしいな。 -- 2017-04-28 (金) 12:55:13
      • 列車砲であの威力なんだからラーテに2連射されたら余裕で全滅だわ -- 2017-04-28 (金) 13:42:36
      • 列車砲はおそらく28cm砲だろうけど、あれを1発なら耐える戦車もすげぇな -- 2017-04-28 (金) 14:16:12
    • 大戦兵器多いし、海岸線マップイベントとかで、座礁させた戦艦がEXエネミーとしているとか妄想したら面白そうと思ってしまった。エネミーもスキル使ってきて戦闘機に空爆されるとか。艦砲は自走砲や列車砲以上に撃たれた段階でこっちは絶望的だがw 要望として出してみるか -- 2017-04-28 (金) 14:48:01
    • よーし、パパP1500モンスター出しちゃうぞー。末期のドイツ軍はホントに狂気じみたステキ計画立てすぎよね -- 2017-04-28 (金) 15:33:44
      • ミドガルドシュランゲさんとかどうですか。末期でもないのにロマンあふれてますよ。 -- 2017-04-28 (金) 15:41:15
    • ツァーリタンク「ワイも混ぜてクレメンス」 -- 2017-04-29 (土) 00:19:25
  • メンテ前にLV40超えたけど、エンジニア足りずにMAXの5個まで買ってしまったよ、残り石1000個前後初回特典分の石くらい課金すっかな〜 お前ら石買ってる? -- 2017-04-28 (金) 13:35:19
    • 今39でエンジニアフル拡張&施設アップグレードも終わった段階で石4800。運良く隊員も戦車もある程度揃ってるし攻略に行き詰ってることもないので石を購入してまで使わなきゃいけない場面がないのよね。資源も奪い返せばいいだけ。このゲームモデル収益出るのか心配だわ。個人的に好きだったシューティングガールも課金要素なさ過ぎで終わってしまったしなぁ。 -- 2017-04-28 (金) 14:14:08
      • 今後キャラや戦車追加くれば課金する人もおるやろ。1ヶ月おきに来るって話だし -- 2017-04-28 (金) 14:28:38
      • イベント特効戦車とか出してくるんだろうかね -- 2017-04-28 (金) 14:30:59
      • 特効系は余程そのイベントが面白いか報酬に旨味がないといけないからなぁ。インフレも加速させるし -- 2017-04-28 (金) 14:39:47
    • ランキングに興味なかったら石買う必要なくネ?って感じで買ってない。事前登録特典やら生放送特典のシリアルコードでエンジニアMAXにしても余ってるし… -- 2017-04-28 (金) 14:27:20
      • ランキングの旨味が全くないよねw 今60〜100位行ったり来たりだけど石20前後で全く嬉しくもない -- 2017-04-28 (金) 15:09:41
  • 戦友としてどの種類が嬉しいのかな? 無難に中戦車のファイヤーフライをリーダーにしてるけど、数の装甲車とかっ需要あるかな?(俺は戦友は囮で使うから数の方が嬉しい) ちなみに重戦車置いてる奴は戦友から外していくw -- 2017-04-28 (金) 13:39:31
    • 囮よりも攻撃力に優れた自走砲のが個人的にはいいと思った、ぶっちゃけ中戦車なんて自分の所で2台で良い司令部とか最悪無視でいいまである自走砲を自分とフレンドで3台くらい用意して突っ込ませたほうが被害少ないわ、相手に戦車が居るのが分かってるなら中戦車増やすけどね。 -- 2017-04-28 (金) 14:46:59
  • かんぱにと仲良くメンテか -- 2017-04-28 (金) 14:37:40
    • この日を待っていた(社長兼任隊長感) -- 2017-04-28 (金) 14:43:46
    • 終了予定時間が両方とも17時か -- 2017-04-28 (金) 15:17:47
  • 防衛に対する心情変化の段階―盤の資源ないとき→うちに攻めて来るなよ!LV20〜30辺り→ログアウト時はメタルは使い切るのでありません残念でした!LV30以降→資源はマルチで取り返せるし持ってけ持ってけ。い修慮紂∋餮擦茲蠅匹Ψ眤爐垢襪に凝り始める。調整したいからもっと攻めてこいよ! 今のところこんな感じか -- 2017-04-28 (金) 14:37:55
    • シ眤爐覆鵑凸詰だからと防衛利点をかなぐり捨てて遊びだす -- 2017-04-28 (金) 14:43:59
      • 俺もコレ -- 2017-04-28 (金) 15:41:48
      • 司令部とか資源の防衛とかいいからとにかく列車砲を撃てるような構造のマップにしたら、列車砲が動き出す前に撤退ばかりされて撃たせてくれない。以来うちのマップはジオラマ化している -- 2017-04-28 (金) 16:09:08
    • 頑張っても数の暴力で拠点防衛なんて出来ないから自分の格好いい基地配置にするぜ! で落ち着いた 半日放置でも40しかスコア減らず中佐のままだった -- 2017-04-28 (金) 15:08:52
    • マルチ初期は相手は低LVいるから防衛考える意味があったけど、今はマルチは同レベル帯だから防衛成功しないよね? 初日くらいだよ、防衛成功したことあったの -- 2017-04-28 (金) 15:11:42
  • シングルエリア4−3から進めないんだけどレベルあげて戦車の数増やす為に伐採しておくのが一番なんですかね? -- 2017-04-28 (金) 14:44:06
    • LV上がれば戦隊の人数増やせるしね、今5人編成でシングル進めてるけどメンテ入ってしまった -- 2017-04-28 (金) 15:15:55
    • 結局長くやるなら全部伐採することになると思うよ -- 2017-04-28 (金) 17:41:20
  • こんなに何の工夫もないゲームとは思わなかった。
    ストーリーもなければキャラクターの作り込みもない。戦車も隊員もテキトーにランク分けされただけ。
    戦友に初日にさわっただけで放置の人が居るけど、訓練生でランクは8000位くらい。実働は5000人もいないでしょう。
    いいかげんDMMは粗製乱造は止めて欲しい。 -- 2017-04-28 (金) 14:54:05
    • マップに起伏も無ければ、建物に影とかも無いな。キャラで売るなら、もっとしゃべれらせないとだな。 -- 2017-04-28 (金) 15:02:21
    • ブラウザゲームだから初動はこんなもんだと思ってる、マルチは思ったより気軽で良い感じ・・・ただシングルモードは全くストーリーないのが面白みないよね -- 2017-04-28 (金) 15:06:47
      • せめてゲーム内でシナリオ的になぜ他の基地に攻め入る必要があるのかの説明ぐらい欲しいよな -- 2017-04-28 (金) 15:10:43
      • だよな〜艦これみたいに公式漫画で補完とかあれば別だけど -- 2017-04-28 (金) 15:13:08
    • なおゲームランキングは8位。人気ソシャゲとかで感覚麻痺してるだろうけど実働5000って普通にいい方だよ -- 2017-04-28 (金) 15:56:17
      • 改善を重ねて没落せんように頑張ってほしいわ -- 2017-04-28 (金) 16:25:23
      • でもリリース直後でアクティブ5,000て少なく感じちゃうよなぁ。イベントとか来たら人増えるかな? -- 2017-04-28 (金) 16:33:13
      • ガルパンとコラボったら人増えるんじゃね?(てきとー -- 2017-04-28 (金) 16:36:04
      • 平常運転時ならともかくスタートダッシュで5000は少ないよな。今の内容なら事前登録でもらった石を使い切ったら止めちゃう人が多いんじゃないかな。
        とりあえず最初のイベントまでは辛抱する積りだけど、このゲームのイベントが想像できない。
        ストーリーないのは痛いよね。 -- 2017-04-28 (金) 16:48:06
      • かんぱにでイリヤコラボ来たし、今度の映画でガルパンとコラボチャンス!! そこまで続いてるかなw -- 2017-04-28 (金) 18:53:50
    • まぁこんな感じだがまだマシなゲームが出来てるからいい方で明確に何が悪いか分かってるから運営も何かしら動きそうだから…天歌統一とかいうDMM新作とかもっと酷いし比べたら楽しめる分マシかなって思えるから大丈夫大丈夫… -- 2017-04-28 (金) 16:43:03
    • いろいろ不満は有るけどまあこんなもんかなって感じ。素材は良いからこれからどう変わるのかを楽しみにできると思う -- 2017-04-28 (金) 18:45:29
    • ストーリー全くないって、稼働初期の艦これに同じ感想を抱いた記憶が…今何も思わなかったのは感覚おかしくなってきてるからかな? -- 2017-04-28 (金) 19:34:33
      • 有刺鉄線とか塹壕、トーチカとか欲しい 何の効果無くてもいいから(見栄え重視) -- 2017-04-28 (金) 20:42:15
      • 艦これは周りが勝手に盛り上がって補完しあっていったからな・・・ -- 2017-04-28 (金) 21:19:02
    • ヤクザカチコミゲーよりも遊べるから、取りあえずはまあよし -- 2017-04-28 (金) 20:57:43
      • 天頂のことならあっちはシナリオがよくできたゲームだったと思います。こっちもあれぐらいのシナリオが追加されたらと思います。 -- 2017-04-28 (金) 21:34:21
      • そっかー。火サスを圧縮したような内容ばかりで、俺はすぐに飽きちゃったなあ。まあ人それぞれやね。 -- 2017-04-28 (金) 22:04:29
  • Lv29になりたてのとこからLv31の真ん中くらいまで上がってた。結構上方修正されたのね -- 2017-04-28 (金) 17:15:28
  • スカウトでロンメルきたわ。★5一人、★4二人の構成で国籍はバラバラ。 -- 2017-04-28 (金) 17:29:26
    • スピードアップとかどうせ弱いだろ(羨ましい -- 2017-04-28 (金) 17:48:37
      • まあ正直スキルは微妙だけどステータスが高いからね -- 2017-04-28 (金) 17:51:00
      • このゲーム、現状スキルって効果感じねーしな -- 2017-04-28 (金) 18:55:04
      • 一定時間味方を無敵にするスキルは結構便利に感じるけどね -- 2017-04-28 (金) 19:05:50
      • ジューコフの全敵戦車行動不能はかなり凶悪だと思う。これ使いこなすようになったら戦車喪失が明らかに減ったよ -- 2017-04-28 (金) 19:14:07
      • エルナの無敵スキルくっそ強いんだよなぁ -- 2017-04-28 (金) 19:16:33
      • 異能生存体の出撃数+1も中々 -- 2017-04-29 (土) 02:05:18
  • 今回のメンテでは防衛時の戦車消耗修正はなしか。このままでもいいけど、メタルが潤沢になってくると消費も気にならない量なので別にどっちでもいいという境地に至った -- 2017-04-28 (金) 18:06:21
    • マルチやってると普通に戦車消耗するしその分ちょっと上乗せってだけだもんな -- 2017-04-28 (金) 18:09:39
  • マルチの攻められた側にも何かしらの利点があればいいのにな 戦車倒すと部品が手に入って戦車をカスタマイズできるとかだと面白いんだが -- 2017-04-28 (金) 18:24:07
  • 28から一気に30超えた。ありがとう本当にありがとうw -- 2017-04-28 (金) 18:37:52
  • なんかやることはあっても目標がないんだよなぁ… -- 2017-04-28 (金) 19:38:33
    • クラン?系団体対抗戦みたいなのが近日実装予定とのことなので、それまではレベリングや戦車設計等の戦力強化がんばります。 -- 2017-04-28 (金) 21:05:54
      • 3月のニコ生のロードマップでは3ヶ月後になってるけど、同盟戦は早めに実装してほしいな -- 2017-04-28 (金) 21:42:49
  • 味方全車両回復と無敵化強いなぁ。特に無敵化。効果時間短くてもタイミング図れば列車砲ですらノーダメである。どうやって防いでるんだか -- 2017-04-28 (金) 19:44:06
    • カミーユがヤザンのビームを弾いたのと同じだよ(オカルトパワー) -- 2017-04-28 (金) 20:00:04
    • エルナちゃんかわいい -- 2017-04-28 (金) 20:05:40
    • 避弾経始(WoT脳
      榴弾系は・・・祈る・・・。 -- 2017-04-28 (金) 21:08:09
  • おま環かも知れんけど最強の基地が完成したかもしれん。ズームすると確実にフリーズするwww -- 2017-04-28 (金) 23:57:33
  • 第2攻撃部隊って今のとこなんか意味あるのか -- 2017-04-29 (土) 00:05:50
    • デイリーでパッシブスキルを3回発動させろが出た時はそれ用の部隊を第2で作ったな -- 2017-04-29 (土) 00:11:10
  • あまりinしない自分。ログイン→略奪されてる。また何も作れない。それがループするからやめます。
    みなさんがんばって -- 2017-04-29 (土) 00:39:20
    • お疲れ様でした -- 2017-04-29 (土) 00:56:47
    • ホントなんも考えずにゲームしてるんだろうなって -- 2017-04-29 (土) 01:33:37
    • 資源はたまるのを待つんじゃない、頂に参上するのだ(まぁ お疲れ〜 -- 2017-04-29 (土) 01:35:57
    • 1回略奪されたらシールド貼られるのにその間何やってんだ -- 2017-04-29 (土) 01:48:52
      • もしかして:エアプ+ネガキャン -- 2017-04-29 (土) 01:56:10
    • 私はヒャッハーされてやめるわけではないが、「そもそもこれ、自分に合わないわ」で辞める事にした。文句言いながら残るよりは、マシでしょう。 -- 2017-04-29 (土) 19:04:46
  • 基地施設の再配置してたら3時間程経っていたぜ。。。 ところでログイン中って攻撃受けない? -- 2017-04-29 (土) 01:31:05
    • ログイン中は攻撃されないとは言われてるが、攻撃されたという話もチラホラ(無操作時間が長いとか?)。リベンジなんかはログイン関係なくされてる可能性も。過去ログ見るとリログしたら攻撃されてたなんて話もあったな -- 2017-04-29 (土) 01:43:48
      • なるほど、攻撃は受けると思っておいた方が良さそうな感じですね。。 まぁ、ログイン中はメタルほぼ0なのでスルーされてると思いますがw -- 2017-04-29 (土) 01:52:18
      • シールドない時間帯は基本的にログインしてても攻撃を受けると思ってていいかもね -- 2017-04-29 (土) 01:54:47
      • 何らかの条件でログイン中も稀に攻め込まれるが、条件は解らんな…初日から今日までで1回しかない。寝てる間つけっ放しでも攻め込まれないから無操作時間とかは関係無さそうだ。リベンジなら1回どころではないはず。ちなみにログアウトした時は普通に即攻め込まれてるので、たまたま1回しか狙われてないという事でもない。 -- 2017-04-29 (土) 02:01:23
      • シールドがない状態で最初に攻撃受けたときのみログが残るだけで、以後シールド展開中も攻撃されてるんだとは思う。内部処理的には最初の1回のみが記録に残るってだけで。じゃないとマルチする相手がいなくなる可能性もあるしね -- 2017-04-29 (土) 02:14:20
      • そういう意味でのシールド展開中侵攻(ログインの有無も問わず)は確実に常時行われてるな。ランキング上の方のポイント孤立地帯に行くと、同じ相手に3連続で攻め込むような事もある。流石にそんな数分間の間に連続してログイン/アウトを繰り返しながらシールドも破棄するってのは物理的にも不可能だ。
        ただ、そういったログに残らない(=相手に損害も与えない)戦闘とは別に、ログに残る形でログイン中に攻め込まれることもある。前述の通り極めて稀だが。 -- 2017-04-29 (土) 02:31:14
  • アップグレードで24時間はレアストーン500個か・・・さすがにデカイ。ここまでくると序盤みたいに気軽にポンポン使うのも躊躇するな。同額でスカウト1回できるし。短縮は指令本部のときのみになる予感 -- 2017-04-29 (土) 02:02:09
    • 列車砲『ガタンゴトンガタンゴトン』 -- 2017-04-29 (土) 06:09:25
  • なんか昨日のメンテ以降、敵戦車停止のスキルが全く効果なしになってるんだが、俺だけかね… メンテ前はキッチリ止まってたんだけどな。 -- 2017-04-29 (土) 02:06:56
    • うちは問題なく機能してると思う -- 2017-04-29 (土) 02:36:45
      • うーん、そうか。念の為5回ほど使ってみたが、こちらはやはり全く効果が無くなっているようだ… 全体スキルだから外れるって概念は無いはずだし、一体何がどうやってるのやら… -- 2017-04-29 (土) 03:34:04
      • ↑そんな時は っ[キャッシュクリア] -- 2017-04-29 (土) 11:41:13
      • ありがとう。それも試したが駄目だな。相変らず敵戦車が普通に移動するし、射撃もしてくる。
        しかし、ゲーム開始当初からずっと効果無しってんならまだ俺だけの問題かと納得もできるが(いや、できんけど)、前回のメンテ前までは俺の環境でもきちんと敵戦車が機能停止してたってのが何とも納得できん… 何がどうバグったらこんな事になるのか… -- 2017-04-29 (土) 18:29:56
  • ストーリーとかキャライベント欲しいなもっとキャラを活かして -- 2017-04-29 (土) 05:13:13
  • 同盟実装 前倒ししてくれてもいいんだぜ! -- 2017-04-29 (土) 06:43:51
  • マルチ終わりすぎだろ上等兵に上がっただけでなんで27レベルとか明らかに差がある連中としかマッチングしないのwどんだけ放置してやめていったんだよ -- 2017-04-29 (土) 07:40:00
    • オープン当初はマッチングが今と違って、同ランク帯じゃなく格下とばかりだったので無双状態でやりまくれたのよ。その名残だね。だからLVと称号が噛み合ってない人が多い。放置したような人は防衛も整えてないだろうからむしろ稼ぎ場だラッキーくらいに思ったらいい -- 2017-04-29 (土) 08:17:58
      • 実際やってみると解るが、まだショボい戦車2台しかないような段階でいきなり「最低でもタワー2、カノン1、戦車砲1、列車砲修復済みでタイムリミットあり」って戦場に放り込まれたら流石にキツいぞ。始めたばかりの新規があれを稼ぎ場に出来るかどうか… -- 2017-04-29 (土) 08:32:07
      • 葉1、そのLV帯なら友軍雇って頑張ってもらえばまだなんとかなるでしょ。防衛拠点の戦車も今後修正されれば、放置勢は戦車が補充されないから出てこなくなるだろうし。その辺で放置した連中なら列車砲も効率的な配置はしてないだろうから、弱い戦車1両でも向かわせておけば破壊できるから怖くない。遊び方を理解できればやりくり出来る範囲じゃないかと思うんだが。まぁその遊び方を理解する前に放り込まれるのが現状なのかもしれないが・・・ゲーム感がある人なら大丈夫だと思おう -- 2017-04-29 (土) 08:49:00
    • マルチの下の方は本気でヤバい状態だな… 普通に建築とマルチを平行して進めていったら、自分がLv10になるかどうか?って辺りでLv25〜28(旧レベル停滞ゾーン)の戦場に放り込まれる。しかもマジでレート100の上等兵昇進直後からその有様だから、当分の間は大人しくレート2桁の範囲でわざと勝ったり負けたりしながら糞しょっぱい稼ぎに身をやつすしかない。
      正直、今からの新規にとってはメチャクチャ厳しいというか、クソゲーにしか見えないと思う。現状の最優先改善事項じゃなかろうか… -- 2017-04-29 (土) 08:28:24
      • 経験値まずいっていうでかい声に負けて、急に設備経験値上方修正した弊害でもあるだろうな。LVと称号が一気に上がるので、あとから始めた層が1段も2段も上の戦場にいきなり放り込まれる -- 2017-04-29 (土) 08:38:14
      • 上の方もヤバい。今ランク46の准将だけどほとんど同じヤツとしかマッチングしない上に、援軍枠も誰もいない状況が多い。しかも相手にする連中はレベル55以上の化け物連中ばかりだからなw -- 2017-04-29 (土) 11:01:41
      • フレ援軍だけじゃなくて野良援軍まで完全に居なくなるのってほんと何なんだろね? -- 2017-04-29 (土) 11:42:19
      • 援軍いないときついし援軍の数が他ゲーのスタミナみたいな役割になってきてるわ -- 2017-04-29 (土) 12:03:35
  • 防衛で損害率70%とはいえ、相手を装甲車1両残しであと10両は破壊したのに敗北かい・・・戦術としてはこっちの勝ちでいいだろ。こういうあたり運営には調整して欲しいわ -- 2017-04-29 (土) 08:29:07
    • 今回、箱庭RTSとしては画期的な「飛行ユニットなし」を英断できたくらいの運営/開発なんだから、勝利条件も思い切って改善して欲しいね。旧来的な「50%破壊・司令所破壊・完全破壊」の3条件に拘る必要は全く無いと思う。というか、このゲームのデザインで50%守るとか絶対無理だし… もうちょい防衛にやりがいを用意しないと、折角のゲームが勿体無い。
      現実的に達成可能な防衛成功条件を設定して、その上で更に「防衛できたら1回につき石10個をプレゼント」ってくらいの動機付けはあっても良いんじゃないかな。これはまぁ他ゲーでも既にある形だけど。 -- 2017-04-29 (土) 09:06:19
      • そうそう、攻撃側は最低でも司令本部落としたなら戦略的には勝利。防衛側はある程度相手部隊落としたなら戦術的勝利とか欲しいよね。 きぬし -- 2017-04-29 (土) 10:07:10
    • こういうゲームって、司令部壊されたら即敗北判定だと思ってましたが、その辺どうでした?(防衛損害48%敵戦車9割殲滅時間切れ、ただし司令部倒壊で敗北経験者) -- 2017-04-29 (土) 09:45:30
      • 司令本部はやられてたから戦略的には敗北と言われればそれまでだとは思うけどね。でも相手の部隊ほぼ壊滅させて、さらに残った装甲車1両の破壊間際による撤退終了だったよ。でも敗北。さすがにモヤモヤしてもいいよねって感じ きぬし -- 2017-04-29 (土) 10:04:45
      • 司令部破壊するだけで辛勝扱いになったと思う -- 2017-04-29 (土) 10:08:42
      • 勝ち星だけ稼ぐなら司令部破壊して即撤退でもいいってわけだな(称号ボーナス考えたらそれでも美味しい!? -- 2017-04-29 (土) 10:16:21
      • 自分なんかは仕様で割り切っちゃうからあんまり気にしないなぁ -- 2017-04-29 (土) 11:22:26
      • 50%破壊で1つ、100%破壊で1つ、司令部破壊で1つ。計三つの☆だね。 -- 2017-04-29 (土) 13:26:47
    • 基地施設の7割を喪失して、司令部も陥落したなら戦術的に負けじゃないかな。でも、戦闘後には基地機能が全回復するんだから大丈夫。戦略的な敗退じゃないよ。 -- 2017-04-29 (土) 11:15:32
      • 負けだろうけどそれとは別に戦略的評価とかあっても良いかもね。
        敵損害も甚大なのでボーナス的な支給がでるとか。 -- 2017-04-29 (土) 13:49:54
      • うん、攻守ともに戦果に応じた褒章は欲しいかな。防は現在のバランスだと100%を防げたら何か欲しいなー。もう本当にショボくてもいいから -- 2017-04-29 (土) 17:59:27
  • マルチ・防衛・リベンジをやって改めて思う、やはり物量こそ正義 -- 2017-04-29 (土) 12:02:21
    • 実際、損失を気にしないなら数でゴリ押せばどうにでもなるしね。損失ゼロ目指すと難しいけど -- 2017-04-29 (土) 13:21:16
      • 損失ゼロして嬉しかったけど、リプレイ保存機能欲しいなぁ。 -- 2017-04-29 (土) 13:54:03
  • レベルが上がりすぎてエンジニアが不眠不休だわ・・・かわいそうに。あとやっぱりメタルは足りない・・・ -- 2017-04-29 (土) 12:33:13
    • そこにレアストーンがあるじゃろ? -- 2017-04-29 (土) 12:35:14
  • 対戦車砲は中戦車あたりになってくるとドアノッカーかよってくらい非力で泣けてくるな -- 2017-04-29 (土) 13:39:26
    • さっき高射砲を手に入れたが……。レベル1射撃間隔2.3秒で攻撃力38ってなんやねん……。射程が1伸びただけでDPS対戦車砲と変わらねぇ。グラは8.8cmっぽいのに豆鉄砲 -- 2017-04-29 (土) 14:28:19
    • 対戦車砲に関しては遮蔽物の影響受けるんだし、ちょっとだけ火力上がっても良いとは思うよね。 上がりすぎてしまったら、攻撃の時大変そうだけどw -- 2017-04-29 (土) 14:37:03
  • 自分の階級わざと落としたほうが楽だったりする?
    オイルだけ回収して即撤退繰り返すとか -- 2017-04-29 (土) 13:50:18
    • 階級落とすとボーナス減るし、相手の資材総量も減るぞ?オイル狙うなら狙うでむき出しオイルの場所を探せば済む話だし。というかオイルいるか? -- 2017-04-29 (土) 13:51:48
    • ゴールドとオイルって 常にカンストしてるのが普通じゃないの? -- 2017-04-29 (土) 14:33:44
  • 上の方の木みて、マルチで責められた側は倒した戦車を割合でパーツゲット、パーツを集めきるとその戦車ゲットとか考えた。……ガルユニやん -- 2017-04-29 (土) 13:57:31
  • 中戦車大正義過ぎるなこれ -- 2017-04-29 (土) 14:40:59
    • 率先して弾除けになってくれる軽戦車・装甲車先輩を称えてあげてください -- 2017-04-29 (土) 14:43:42
  • ひとまず防塁は全部レベル5に統一してはいるがレベル6にするのにメタル47000は愕然としたわ... -- 2017-04-29 (土) 16:11:34
    • つ135000。特に意味はない数字だけど置いておきますね -- 2017-04-29 (土) 16:16:31
  • 今ランキング見たら勲章数がカンストしてる人が複数いるみたいなんですけれど、運営さんは報酬を大盤振る舞いする気なんでしょうか -- 2017-04-29 (土) 16:13:47
    • これは運営想定が甘いなw カンストしてる人全員1位扱いなら石1500個貰える人は何人でるんだ。で、報酬確定前にシールド1日券(石250)張っておけば儲け確定か?これ走る人増えそうだな -- 2017-04-29 (土) 16:20:36
      • まぁ侵攻の動機付けとしては良いんじゃないか。確かにこれなら走る人は増えそうだ。あとは防衛さえ何とかなれば盛り上がりそうだが… -- 2017-04-29 (土) 18:42:58
  • 中佐まで上がったら援軍がいなくなった。あと放置してても誰も攻めに来てくれない。。。 -- 2017-04-29 (土) 17:11:20
  • もしかして木や茂みって定期的に生えてくる? -- 2017-04-29 (土) 17:19:32
    • やっぱ生えてるよねこれ。 昨夜撤去したと思ってたはずの場所に石があったし -- 2017-04-29 (土) 17:30:48
    • まぁ石手に入るしええんちゃう -- 2017-04-29 (土) 17:42:50
    • 生えてくる。俺の頭も見習ってほしい -- 2017-04-29 (土) 18:00:42
    • 草生える -- 2017-04-29 (土) 18:07:18
    • 大草原不可避 -- 2017-04-29 (土) 18:08:53
    • 残念、不毛の地なんだよなぁ -- 2017-04-30 (日) 09:00:13
  • いまニコ生のまとめを見直したのだけど、現状国によっては戦車の種類が足りていないのに新キャラ実装の方が新戦車より先ですかとか、三か月目までイベントなしですかとか思うところがあります。それともう一つクラリッサ・エイブラムスさんどこにいった? -- 2017-04-29 (土) 18:41:41
    • イベントは別に良いんじゃないの? ある程度の地力強化期間は必要でしょ?  戦車ほしいね。研究しても☆2以下が被り続ける罠にはまってるわ -- 2017-04-29 (土) 18:44:33
    • 変化がゆっくりなゲームだからモチベ維持が大変そう… -- 2017-04-29 (土) 18:53:07
      • クラパンだけじゃなく、ほんとはコツコツやるはずのゲームなのに、言葉は悪いがイナゴのように一気に群がって一気に消費するのが今のソシャゲやブラウザゲ界隈だからな。ユーザー側の消費が早すぎるのよ -- 2017-04-29 (土) 18:56:08
  • アップグレードが24時間とかまで来るとエンジニア5人でも足りない もう資源垂れ流すしかない -- 2017-04-29 (土) 18:47:23
    • (圭)<エンジニアを酷使しすぎだろう……。睡眠不足で死にそう。 -- 2017-04-29 (土) 19:23:20
      • あなたのようなエンジニアがいてくれれば施設全てをアップグレードどころか防衛すらも余裕なんですが -- 2017-04-29 (土) 21:01:21
  • えぇ、何これぇ… 「味方戦車HP上昇」のスキルについて見解が分かれてるのはなんでかと思ってたが、これって効果が「最大HPが20〜30%ほど上昇して、同時にその時点での減少値が同割合で回復する(=HPゲージの見た目に変化なし)」ってのと「最大HPは上昇するが現在HPは変わらず、従ってスキル発動と同時にHPゲージがガツンと減る」の2通りあるんだね…
    これはバグなのか、それともギャンブルスキルなのか… いや流石にバグだろうけど。この様子だと、パットンの戦車攻撃力上昇が特定車種にしか効果無いのもバグだったりするのかなぁ。ほんと訳が解らん… -- 2017-04-29 (土) 19:12:17
    • スキルって今一つ効果が現れてるかわからんよな。速度増加とかなんとなく早くなってるけど、いつまでつづくのかわからんし、せめて残り時間ゲージくらいほしいわ -- 2017-04-29 (土) 19:21:10
      • ほんとそれな。せめて効果時間中はアイギスみたいに残り時間に応じたオーラ出すとかね。まぁ見た目で解るようになっても、それ自体がバグってたらどうしようもないんだけど… -- 2017-04-29 (土) 19:23:09
      • 全体のデバフ(砲台火力低下)に関しては、硬化時間中 画面にチャフっぽいのがチラチラしてはいるよ -- 2017-04-29 (土) 21:13:35
    • 追加で、当然っちゃ当然なんだが、最大HP上昇効果が切れる時も「最大HPと現在HPが同率で減少し、見た目のHPゲージは変化無し」と「最大HPのみ減少し、見た目のHPゲージはモリッと回復する」の2パターンに分かれるみたいだな… 戦闘中になんか謎回復する事があったのはこれが原因か。 -- 2017-04-29 (土) 22:26:42
  • 線路だけじゃなく道路もほしい… -- 2017-04-29 (土) 19:30:47
    • 滑走路が欲しい -- 2017-04-29 (土) 19:37:13
    • 高台も欲しい -- 2017-04-30 (日) 04:09:35
  • 施設が固まってるところを襲撃してる途中で戦車が何台か離れてマップ中央で動かなくなることがあるんですけれど、どういうAI組んだらこうなるんですかね
    周りの施設に引っ張られてると思って、それらを全て破壊しても同じ現象が起こるし… -- 2017-04-29 (土) 19:35:44
    • ああ、それ俺もあったわ。俺の時は中央付近が何もない広場になってるマップだったから、「なんで周辺の全てを無視してここに集まるんだ? ここに埋蔵金でも埋まってんのか?? おい、そうしてる間に防衛戦車が来たぞ! 反応しろ!! ああ、一切反応しないまま全機やられた…」となってひたすら混乱させられたが、あれは単に中央だからって理由で集まってたんだな…
      内部的な事を考えると、例えばマップ中央が座標0・0に設定されてて、それで戦車が目標座標取得に失敗すると暗黙のゼロ値に向かってしまう…とかそんな感じかね。 -- 2017-04-29 (土) 20:14:21
      • つか、そういう基準で思い返してみると、周辺状況を問わず「マップ中央付近で固まって動かなくなる」って現象は今までにも多数あったわ… あれって移動経路の設定ミスとか障害物の具合とかでぶつかって止まってるだけかと思ってたが、そうじゃなくてあの中央付近そのものが目標座標になっちゃってんだな。ほんとどういうバグなんだろ。 -- 2017-04-29 (土) 20:19:20
    • ステージ34とかもよくなる。というかそれのせいで完勝できない。陣地が大きく左右に分かれてて分散配置しても片方に戦力寄った挙句中央で複数車両が激しく前後して施設全然壊せないわ -- 2017-04-29 (土) 20:29:07
    • 今さっきなったわ。戦車も司令部もすべてスルーして何もない中央地点に集合して無事全車キャノン砲にやられましたとさ。 -- 2017-04-30 (日) 00:08:20
  • 自分の見やすいように並べてるだけでまったく防衛として機能してないわウチ -- 2017-04-29 (土) 20:11:18
  • すでに防衛に戦車置いてない人結構見るな -- 2017-04-29 (土) 20:13:38
    • 防衛戦車もタゲ選択基準がおかしくなって全く役に立たないケースが多々あるしな… 今まで見た限りだと、「最初に外周回廊に囮として1機だけ配置した装甲車をタゲる」→「壁に囲まれて門も無いエリアに防衛設備が隔離されてるので、壁ごっつんを始める」→「そうなるとタゲ選択基準がバグって、最初の装甲車が死ぬまでは他に反応しなくなる」って感じ。壁が破壊されて自由になった後も、明後日の方向で死ぬまでごっつんごっつんやってる。
      逆に、隔離されてなくて最初から自由に走り出せる環境だと、普通に「臨機応変に近づいてきた他の侵攻戦車へタゲを移して攻撃」って挙動になる。 -- 2017-04-29 (土) 20:45:50
  • 開始30秒以上友軍来ず。渋滞につかまったのかな?はあ・・・ -- 2017-04-29 (土) 20:39:33
    • もしかして→【重戦車】 -- 2017-04-29 (土) 20:46:36
      • 重戦車はおそいのか知らなかった。確認したら40秒超えてたわ。本当重戦車使えないなあ -- 2017-04-29 (土) 20:58:16
    • もしかして→【■】 -- 2017-04-29 (土) 20:50:38
  • どうにもAIがアホだなぁと思うのは、防衛施設優先思考のタイプでも目の前の自分を攻撃してて最大ダメージ出してるタワーを無視して、さほどダメージにならん対戦車砲や自分を狙ってないカノン、酷いときはタワーより近くにある非防衛施設を狙うのがな。
    多分優先順位設定をミスってるというか穴だらけな感じになってるっぽいんだよなぁ。DPS考慮してないとか『自分にとって脅威でない物(HPが低い物とか)』を優先するとか -- 2017-04-30 (日) 03:22:19
  • 何のために戦うのか説明の無いゲーム。ふつうは未知の侵略者とか、SLGなら対抗勢力がいるもんだけど、そういうのが全く無い。
    戦車と指揮官集めて基地を作って殴り合うだけ。
    モチベ維持するのがかなりキツイ気がする。実際、初日に戦友登録3人したけど、全員2日以上放置だよ。
    一旦休止してでもストーリーをつけた方が良いと思うな。
    団体戦がこれから実装されるけど、これも重課金の無双集団ができて、新規加入を阻害するだけじゃないかな。 -- 2017-04-30 (日) 05:58:05
    • 開始ランキング、一週間経ってないのに10位。一年もつのかな。 -- 2017-04-30 (日) 06:19:28
      • というかこの順位でもこんなに高いのかってびっくりしたな。梨木ゲーって盛り上がりを全く感じないわりに10位以内常連だったりして、本当にこの順位か?もっと低くないか?って疑いたくなるようなところがあるわ -- 2017-04-30 (日) 07:35:12
      • 上位常連のお艦、花騎士、グラグル、シャドバ、お城、アイギス、それにコラボイベ中のカンパニが上位にいること、ストラテジーという人によって好き嫌いのはっきり分かれるカテゴリーであることを考えれば、10位というのは妥当な順位だと思うけど… -- 2017-04-30 (日) 09:00:22
      • ほんと、せっかくストラテジー好きにとっちゃ注目の内容なのになぁ… -- 2017-04-30 (日) 09:17:38
    • ただでさえ箱庭RTSとガチャってのは特に相性最悪なのに、よりによって露骨なアタリ扱いの無敵キャラが居るかどうかで全くの別ゲーになっちゃうバランスだからなぁ… もし現状のままイベントに突入したら、実際相当過疎るだろうね。無敵スキルコンボで最初から最後まで何もできずに基地が破壊されるリプレイを見て楽しいわけがないし。なにしろ、防衛設備の攻撃力が10でも100でも1000でも関係ないんだよ。どうせ無敵で0ダメージなんだからw -- 2017-04-30 (日) 09:04:53
      • つまり何が問題かと言うと、基地を育てる箱庭RTSなのに、育てる意味がない。無敵の軍勢に対抗するために防衛側にできる努力ってのが、ゲームシステム上一切存在しない。これがもし例えば「一定回数の攻撃を無効化」とかであれば、「守りたい設備の近くに超連射の警備タワーを配置して無敵を剥がす」といった形などでゲーム上の駆け引きが成立して思考努力もできる訳だけど、残念ながら今の仕様は「全ユニット10秒間完全無敵」だからね… 本当に心底何もできる事がない。 -- 2017-04-30 (日) 09:06:03
      • ちなみに、無敵スキルは★5マンシュタインの10秒だけじゃなくて★4と★3にも7秒のが居るので、この3キャラ+援軍マンシュタインで最大34秒間ムテキングになれる。手順としては、スキル発動までの囮役で僻地に開幕から(=援軍より10秒早く)出撃する自軍マン→援軍マン→★4→★3と繋ぐ事になるだろう。これで、ちょうど戦端が開かれるタイミング辺りから34秒間無敵が続く。こんなもん防衛できる訳がない。というかゲームとして成立してない。 -- 2017-04-30 (日) 09:07:20
      • 今から初回イベントまでに出来る解決策としては、もう開き直ってサービス開始早々から無限黒封筒を配るか、もしくはきちんとバランス調整をするか、だけど… うーん、どうなるんかね。正直、無敵と各種バグさえ無ければ「地上限定で壁抜けユニットも居ない箱庭RTS」ってスタイルにはかなり魅力を感じてるから、ほんと頑張って改善して欲しい。(長文終わり) -- 2017-04-30 (日) 09:10:12
      • イベントまで約3か月、さすがにバランス調整ぐらいするじゃろうよ。問題はイベントまでにやることがランキング上位を目指すか任務消化ぐらいしかなくてモチベが保てるのかどうか… -- 2017-04-30 (日) 09:33:47
      • つまり、勝ちたきゃガチャ引いてレアの戦車と指揮官で固めなよ。ってことじゃないの?
        登録ガチャの渋さを体感してるので、課金する気は全く起きないが・・・。 -- 2017-04-30 (日) 10:53:22
    • 突っ込みどころが多すぎる。施設にしたって、たかが防塁一個のレベル上げに数万とか納得いかん設定多すぎ。本来索敵施設のはずのタワーが対戦車砲やカノン砲より攻撃力あったり。ついでだが、対戦車砲やカノン砲はレベルが上がればグラも変えるべきだと思う。 -- 2017-04-30 (日) 10:21:57
      • カノン砲はグラ変わるやろ -- 2017-04-30 (日) 10:40:31
      • たいしてやってないエアプが丸見えだぞ -- 2017-04-30 (日) 11:27:08
      • LV36の曹長だよ。でも、ランキングで俺より上は2000人も居ないんだぜ。 -- 2017-04-30 (日) 11:48:14
  • 気が付いたら将官まで上ってたからマルチ飽きたしシングル開始したけどエリア5になるとLV45だけど快勝止まりになってきた・・・MAP広くて敵の防衛多すぎてこれ完全勝利無理やろ -- 2017-04-30 (日) 07:43:15
    • Lv.46でエリア5のステージ4までクリアしたけど4つとも☆3とれたよ。5-1は1回目60%、2回目96%(あと1発が足りなかった)、3回目で30秒残してクリア。編成、侵入場所、配置順の工夫がないと厳しいけどそれが楽しい。あと5-2、5-4は初見でクリアできた -- 2017-04-30 (日) 11:07:32
  • このゲームは司令本部のレベルが上がったら拠点をどうレイアウト変更してやろうかって考えてるときが一番楽しいな。 -- 2017-04-30 (日) 11:01:10
  • リベンジしてもシールド解除されないことに今更気づいた... -- 2017-04-30 (日) 11:58:15
    • なに?リベンジで資源を集めるのか・・・新しいな -- 2017-04-30 (日) 16:35:42
    • ホントだ、解除されてない。ダイアログでたのにな。つまり、バグだな・・・ -- 2017-04-30 (日) 16:54:38
  • 重戦車が敵で出てきたんだが…味方がどんどん撃たれるのに撃たれても戦車に反撃しないで1体に全滅させられるAIはどうにかならないのだろうか・・・ -- 2017-04-30 (日) 11:59:05
  • サム使うと星3確定なのかー 最初に6人埋まるまで回しておけばよかったな。通常スカウトで星3以上たまるのに何十日かかるかわからんし、その間星1とかに経験値吸われ続けるのは痛すぎる -- 2017-04-30 (日) 12:00:22
    • 最初に貰うレアストーンはエンジニアのフル開放と、1部隊6人が☆3以上で埋まるようにサム使ってスカウトやるのがいいかもね -- 2017-04-30 (日) 12:08:50
      • 少なくてもダブる可能性はあるんだぜ?ちょっと恐ろしいわ -- 2017-04-30 (日) 16:36:56
      • むしろダブった方が限界突破してLvの上限もあがるので良いのでは? -- 2017-05-01 (月) 01:29:12
    • 諜報員枠3になってるしこの木見てサム使うかーと思ったら、無くなってやがる……。スマホで触ってる時に誤タッチでもしたんだろうか。使うのちょっと楽しみだったから凹むぜ……。 -- 2017-04-30 (日) 18:55:34
  • 勲章数カンストがもう3人もいるんだなー。このままいくと結構カンストする人多そうだね -- 2017-04-30 (日) 12:02:23
    • 元帥は10人いるけど、100位は大佐なので、それほど増えないんじゃないかな。 -- 2017-04-30 (日) 14:00:12
  • 最近のソシャゲ・ブラゲは開始から1〜2週間で何かしらイベント(イベントガチャ含)を入れないと起爆剤にならず人が減っていくのが常、クラパンはロードマップで最初のミニイベントでさえ3ヵ月後だっけ?もたないだろ・・・この手のコツコツやるゲーム好きなんだがなぁ -- 2017-04-30 (日) 12:05:49
  • 現在パットンをリーダー枠に置いてるんだが、戦友的にはエルナに中戦車とかをリーダーにしたほうが嬉しかったりするんだろうか? -- 2017-04-30 (日) 12:12:35
    • 友軍選択時にパットンとエルナが並んでたらまずエルナを選ぶよ -- 2017-04-30 (日) 12:16:52
      • あー、やっぱそんな感じなんね。エルナに変えとくかな...さすがに装甲車はすぐ死ぬからやっぱ中戦車あたりが無難かな... -- 2017-04-30 (日) 12:20:10
    • パットンが安定。タイミング選べない無敵は少し価値が下がるかな。エルナも強いけどシングルだとまずパットン一択なのもある -- 2017-04-30 (日) 12:38:27
      • むむっ、そういった意見もあるか。暫くパットンのままで様子見ようかな... -- 2017-04-30 (日) 12:43:21
    • うちもパットンだなあ 単純に星6の方がステかなり上だし、普通のマルチだと火力上がった方がありがたいし。高難度シングルは無敵使えるけど1,2回しかやらんしなあ -- 2017-04-30 (日) 12:48:58
    • パットンを選ぶ。★6はステータスが別格に強いからどんな局面でも役に立つ。無敵も強いけど効果時間が短すぎる。 -- 2017-04-30 (日) 13:45:08
    • 木主です、ステ差は結構でかいようですね。このままパットンをリーダーにして置こうと思います。エルナは状況次第という感じですかね。みなさん参考になりました -- 2017-04-30 (日) 14:35:54
      • ★5と★6なら人間のステ差による最終能力値への影響は誤差レベルだから、そんなに気にしなくていいぞ。単純に戦車ステに加算される訳でもなく、精々係数として数%程度の差が出るだけなんで、スキル性能の壁を越える程のもんではない。基本的に★2差くらいまではスキルで選んでおけば間違いない。 -- 2017-05-01 (月) 02:45:27
      • ちなみに、マンシュタインはその無敵という特性ゆえに「敵が強くなればなるほど価値が上がる」ってキャラなので、サービス開始から間もない現状ではまだそれほど重要ではない。司令本部Lv6〜7程度のプレイヤー基地とか、そもそも友軍居なくても余裕だしね…
        ただ、もし3ヶ月後のイベントまでにバランス調整が無かった場合は確実に、冗談抜きの「必須キャラ」になってしまうので、そういう意味では今から友軍アピールしといてもいいかもしれない。まぁどっちにしろ「マンシュタイン限定同盟」みたいなのが出来るだろうから、その時に参加すればいいだけかもしれないが。 -- 2017-05-01 (月) 02:51:52
  • 大将まであともうちょいなのにくっそ堅い防御&友軍枠なしのせいでいつも全滅覚悟で特攻しなきゃならないのが辛い -- 2017-04-30 (日) 12:44:27
  • エンジニアって今後もう増えないんかな。施設増えて1回の改築時間は伸びてで石使って時間短縮しないときついわ。まぁそういうとこに使うために石あるんだけども -- 2017-04-30 (日) 15:42:15
    • 他の箱庭系も改築周りのバランスってこんなもんなん? -- 2017-04-30 (日) 15:43:00
      • クラクラやガンジオもこんなもんよ。最終的に改築に数日〜半月ぐらいかかるようになる。 -- 2017-04-30 (日) 15:55:29
      • こんなもんか。だんだん改築のための放置時間増えてきたわ -- 2017-04-30 (日) 16:02:30
      • ながぁーくゆっくり遊ぶゲームなのよ -- 2017-04-30 (日) 16:05:00
      • GOWとか研究40000日、建設5000日とかあるぞ。 こんなのまだぬるいわ。 -- 2017-04-30 (日) 16:33:09
      • 研究終わる前にサービス終わるわw -- 2017-04-30 (日) 17:17:18
      • 5000日はまだしも、40000日!?サービス続いても人生終わってるわ! -- 2017-04-30 (日) 17:49:37
      • まぁ、GoWは一応バランス考えてかスピードアップアイテムも数百日から数万日のも課金パックで配布されるし、億課金の外人に搾取されてる以外は普通のゲームよ。 -- 2017-04-30 (日) 22:07:22
  • バトルしてる間に片方の工場で戦車1台完成するともう片方の工場の生産時間リセットされてる… -- 2017-04-30 (日) 15:50:31
    • それな… しかも、どちらかの工場で新規予約を入れた際にも両方リセットされるし。これじゃ並列ラインの意味がない。
      なんか以前に俺がこの手のバグについて報告した時は「それは見た目だけのバグで、実際にはちゃんとリセット前の予定通りの時間に完成してる」ってレスが付いてたみたいだが、少なくとも俺の環境では「確かに元々の予定時間通りに完成報告や完成エフェクトが出るものの、実際にはやはり完成していない」って状態だわ。 -- 2017-04-30 (日) 21:14:38
  • 結構やってるのに、まだ1500曹長…何をどうやれば、9999の元帥になれるんだ?w -- 2017-04-30 (日) 15:51:39
    • 初日からメンテや睡眠時間以外をバトルに費やしてる人達やぞ -- 2017-04-30 (日) 15:56:30
      • 廃人じゃないかwそりゃ元帥にもなるわな -- 2017-04-30 (日) 15:58:01
  • なんか、新隊員来るみたいだしさむ使うのはそこまで、我慢するか。イベントもだがストーリーみたいなのはほしいなあ -- 2017-04-30 (日) 15:55:59
    • 今いる連中で欲しいのいるなら今やった方が枠増えないから良いと思うよ・・・LV上げもあるしな -- 2017-04-30 (日) 16:06:37
  • よく見たら1200だwはあ〜将官はあきらめるか -- 2017-04-30 (日) 15:56:57
    • 諦めたらそこで・・・ -- 2017-04-30 (日) 16:05:06
    • 将官以外では曹長だけ1000刻みなんだよね。尉官も佐官も500刻みなのに。 -- 2017-04-30 (日) 16:13:02
  • スキルの出撃数回復(単体)ってこれ何? 中戦車なら2回出撃可能だけど、それを回復って事なのかな? -- 2017-04-30 (日) 16:15:18
    • そういうこと -- 2017-04-30 (日) 16:29:36
      • おぉ結構便利なスキルだね・・・重戦車入れるのもありかな -- 2017-04-30 (日) 16:46:52
      • ただ、増やす対象の選択がメチャクチャ難しい、というか混戦時は実質不可能(スキル投下時に赤マーカーだった戦車とは違う戦車に当たる)なので、基本的には後方で単独行動する自走砲専用スキルって感じかな。本人も自走砲適性だし。重戦車と同じで1台だから恩恵も大きいし。
        無理して前線で頑張るタイプの戦車に当てようと思うと、紛れ込んだ装甲車や軽戦車に当たったりする可能性が150%くらいある。 -- 2017-04-30 (日) 21:25:44
  • 線路を並べてコトコトと走る列車砲を眺めてるけど、何だか可愛くて癒される。防衛ではあんまり攻撃してくれてないけど・・・ -- 2017-04-30 (日) 17:49:24
  • 施設目指して敵戦車無視して横を素通りする超優秀なAIにストレスマッハ -- 2017-04-30 (日) 18:05:12
  • このゲームLv29→30までの間が経験値キツイな。マルチで稼いでなんとかなったけど、30以降はサクサク上がる。そして、Lv30から本番やな。 -- 2017-04-30 (日) 18:15:43
    • 次は40からが本番だなって思い始めるぞ -- 2017-04-30 (日) 18:17:18
      • 違いないわ、当分はマルチで稼いでデイリーとウィークリーこなしつつ石貯めようと思う。スカウトでいいキャラ引かないと研究もままならないしなぁ。 -- 2017-04-30 (日) 18:28:16
    • 29-30は施設経験値が緩和されたのでサービス開始時よりはかなり楽になったはず。30-40過ぎも施設アップグレードで上がりやすい。本番は45辺りからよ。ほんとに上がらないから。まぁどのレベル帯でも施設経験値ブーストが使えなくなってからがしんどいのは変わらないんということだね -- 2017-04-30 (日) 18:24:23
      • 高レベル帯がなんであんなにマルチ必死にやってるか納得した。 -- 2017-04-30 (日) 18:30:08
      • マルチ以外やることないゲームだしなw -- 2017-04-30 (日) 18:32:36
    • 30台は施設アップグレードするのに集中するだけで簡単に40になれたわ。マルチはちょっとメタル集めしただけ -- 2017-04-30 (日) 19:00:07
  • 防塁って1直線に配置して壁を形成するんじゃなくて、パチンコの釘みたいにするのってアリ?侵入を防げないけど、止まったり曲ったりを繰り返させれば時間稼ぎにはなるんじゃ? -- 2017-04-30 (日) 19:54:58
    • 直線にして絶妙な距離に通れる穴を用意しておくと、AIは迂回を選ぶこともあるので場所によるかなぁ。どちらにしても攻撃対象が近くにある場合は防塁破壊しながら前進するし -- 2017-04-30 (日) 20:01:32
    • そういうのをどうやったら活かせるかって考えながら配置するのが楽しいんやで。ぶっちゃけ正解ないしな -- 2017-04-30 (日) 20:06:12
  • スキル効果時間:長って言われても各キャラのスキルによって違うから全くわからんよね・・秒で表示してほしい所。 -- 2017-04-30 (日) 20:20:09
    • 全くもって。 -- 2017-04-30 (日) 22:03:59
  • 防衛してもほとんど意味なかったから防塁で絵描いてたけど、40超えると要塞っぽくなるな。
    勝てはしないけどかなり敵戦車を撃破できる -- 2017-04-30 (日) 21:25:42
  • 防衛側の戦車に狙われ続けてるのにず〜っと敵施設攻撃し続けてる味方中戦車は何なの?おかげで撃ち漏らした瀕死の防衛戦車1両に味方が全員溶けたわ…。車両タイプ説明に「敵戦車を優先的に攻撃する。」って書いてあるのは嘘ですか?たぶん、防衛側の相手はリプレイ見てニヤニヤしてるんだろうな〜。と思うだけでも腹が立つわ…。少しぐらいプレイヤーが味方戦車の動きが制御できればいいのに… -- 2017-04-30 (日) 21:42:58
    • たぶんだけど、このゲームは一度攻撃を開始したら目標を破壊するまでタゲ変えない仕様な気がする。〇〇を優先ってのは攻撃してない状態で目標を探してるときに優先して狙うって感じなんだと思う。味方戦車の制御は☆3のラインヒルデ・ゲーレンが指定位置に味方戦車を誘導するスキルを持ってる。けど微妙… -- 2017-04-30 (日) 21:58:32
      • 時間が一瞬過ぎて いまいち機能してんのかがわからんよね -- 2017-04-30 (日) 21:59:54
      • 事前登録で貰った4号にゲーレン乗せてスタメンで使ってるけど、スキルで誘導しても誘導地点付近の建物を攻撃しだすし、そのまま1両づつ蹂躙されたわけですが… -- 木 2017-04-30 (日) 22:02:51
      • 現状の攻撃対象選択はほんと色々バグってると言う他ない。というか、そもそもゲーム内にも「車両カテゴリ説明としての優先目標」と、「各戦車の詳細ステータス欄に於ける優先目標」の2通りの記述があって、しかもそれぞれ異なる訳で…これじゃ巧く動かんわな。
        特に中戦車なんて「説明:敵戦車を優先して狙う   優先攻撃ターゲット:司令本部」だからな。これもうわかんねぇよ… しかも実際に優先攻撃するのはオイルタンクやらだったりするっていうw 確かに腹立つけど、ちょっと笑えてくる。 -- 2017-04-30 (日) 22:12:40
    • AIが足を引っ張るストラテジーって斬新やな… -- 木 2017-04-30 (日) 22:12:38
      • まぁ幸い敵の防衛戦車もアホだから、開幕、まず最初に僻地へ装甲車を1台だけ配置して、釣り出し用の囮にするしかないな。死ぬと当然タゲが移るから、安全な外周回廊があれば尚良し。ずっとそっちにタゲを取られ続けてただのカカシになる。
        つか、そもそもユニット型防衛施設の感知範囲がマップ全域ってのもおかしいんだよね… 普通の箱庭RTSならむしろタワーより狭いくらいでしょ。全域とか、開幕に釣って下さいと言ってるようなもんだ。 -- 2017-04-30 (日) 22:25:06
  • やっぱりシングルでストーリーがまったくないのは進めるごとに物足りなさが増大していくね・・・マルチはランキングや稼ぐ・リベンジといった目的がはっきりしてるからまだいい。シングルを進める目的がなさすぎる。任務の石とコンプ報酬があるとはいえ、それだけだもんなぁ -- 2017-04-30 (日) 23:59:31
    • コンプ報酬は普通に研究でも出るから実質石だけ -- 2017-05-01 (月) 09:29:02
    • エリア2ステージ3に高射砲が設置されてるからレベル低い状態でデイリー任務に高射砲破壊が来たときはお世話になった。ぐらいかな… -- 2017-05-01 (月) 13:35:46
  • シングルでストーリーが付くとしたらどんなストーリーになるのだろうか 世界観的には世紀末風な感じなんだよな -- 2017-05-01 (月) 00:45:16
    • 世界観『20世紀半ばに起こった世界大戦によって全てが崩壊。 生き延びた貴方は自ら要塞基地の再建に励みながら、
      研究開発した戦車の搭乗員に“特殊能力”を持つ彼女達をスカウトする。 それが新たな侵略戦争の始まりであった・・・!
      兵器や施設を建設して最強の要塞基地を築き、 ≪戦車×英雄≫の攻撃部隊を率いて出撃だ!!』 -- 2017-05-01 (月) 00:46:13
      • どうやっても真面目なストーリーにはなりそうもないから、やっぱり世紀末的な北斗の拳とかザブングルとか、まぁ早い話マッドマックスの世界になるな… ただし、ヒャッハー!するものは水でもブルーストーンでもガソリンでもなく、メタル。とにかくメタル。 -- 2017-05-01 (月) 01:07:18
      • あ、もしかしたらメタルマックスも念頭にあったのかもな。これもヒャッハー系だし。戦車だし。 -- 2017-05-01 (月) 01:09:23
      • ヘヴィーメタル様降臨「汚物は消毒だぁ〜!!」 -- 2017-05-01 (月) 01:15:38
    • 『金と石油と鉄が大量に産出される島、「ハフマン島」の出現により世界大戦の舞台は大きく変わることになる。君はこの資源島に要塞基地を築き、島内の他国軍隊の領土を奪い、島の支配権を完全に掌握せよ!』っていうストーリーが最初に資源設備建造した時からできあがってた。全部無尽蔵に掘れるとかどんな土地だよ -- 2017-05-01 (月) 01:19:18
      • 実は、崩壊した世界で最後に一人生き残ってしまった司令官が見ていた夢でしたとさ… -- 2017-05-01 (月) 01:42:58
    • 世界大戦途中に火星より謎の地球外起源種が襲来、世界は混沌に陥った・・・そんな中一人の司令官が英雄と共に戦車を駆り平和の為に戦う! とかでどうよ。 -- 2017-05-01 (月) 02:26:53
    • 世界規模の混乱に過去の名将や英雄と呼ばれた者たちがこの世界に転生、謎の勢力との戦いに望むってのはどうよ? -- 2017-05-01 (月) 03:19:25
    • 始めた時はオープニングで「謎の勢力の進行により人類は・・・」とかやるんだろうと思ってました。
      簡単なゲームの進め方のチュートリアルがあるだけなんだもの。
      ストーリーの整合性が取れなかったのか、類似ゲームとダダ被りになったのか理由は分からんが異様なのは間違いない。
      戦争は手段であって目的ではないからね。 -- 2017-05-01 (月) 07:46:19
    • ポルシェ博士とその背後にいるであろう某ちょび髭が黒幕なんだろ?俺は詳しいんだ! -- 2017-05-01 (月) 08:30:40
      • ボヘミアの伍長おじさん「なんでワシいつも都合よく悪役にされてるの」 -- 2017-05-01 (月) 14:25:58
      • 大丈夫。女体化してアイドルやってるような話も日本じゃよくある。 -- 2017-05-01 (月) 16:49:22
  • すんごい今更だけど、援軍が全機出撃したタイミングで出撃選択枠が右に1個動くバグってのがほんと困る… うちの環境だと発生率80%くらいかな。100%じゃないってのがまたいやらしい。
    このバグのせいで、一番右端に編成してる囮役の装甲車を選択状態にして出撃させたつもりが、いつの間にか一番左端の主力戦車になっちゃってて、ンアァァァーーーッ!ソコダメーーーッ!!ってケースが頻発してる。いや、いいかげん慣れろよって話ではあるんだけどね… -- 2017-05-01 (月) 04:10:21
  • 何か今クソ重くね? -- 2017-05-01 (月) 05:59:19
    • さっきなんか急にクソ重くなって落とされたわ -- 2017-05-01 (月) 06:04:15
    • 重すぎて何もできん。なんだこれw -- 2017-05-01 (月) 06:35:45
    • こっち普通に動いてるけどPC版?スマホ版? -- 2017-05-01 (月) 06:42:03
      • PC版、何もしてないと軽いけど何かしようとボタンとか押すといきなり止まってしまう -- 2017-05-01 (月) 06:45:59
      • こっちもPC版で戦闘も特に問題はないんだけど…怖いから少し様子見するか -- 枝 2017-05-01 (月) 06:51:01
  • 唐突に依頼状がプレゼントされたけど何かあったっけ? -- 2017-05-01 (月) 10:16:47
    • ユーザーが増えないんで対策だろう。石を使い切ったんであまり意味無いんだが。
      課金してガチャ引けってことか? -- 2017-05-01 (月) 10:30:40
    • 依頼して研究しまくったけど★3戦車以下しか出なかったよ。 -- 2017-05-01 (月) 11:40:58
    • 毎月1日に何かばらまくとかなのか? -- 2017-05-01 (月) 12:46:08
      • ここかんぱにの会社の開発だからな。かんぱにだと毎月1日に金のポストという有能社員を15分間だけ引きやすくするポストを配るんだ。 だからここの運営のやり方として、1日に有能隊員を引きやすくする依頼状と、有力戦車の設計図を設計しやすくする依頼状を配るのはあり得ることかも。 少なくともサムの方は☆3以上の隊員確定だから、ちまちまやってれば毎月1人は☆3以上の隊員が手に入る事になるね。 -- 2017-05-01 (月) 12:52:43
      • 金ポスはだいたい毎週土曜もくれるな -- 2017-05-01 (月) 13:18:54
  • さっきから戦闘中にエラーしまくりで1回も最後までいかないんだが なんぞこれ -- 2017-05-01 (月) 10:25:56
  • 3台目の戦車が出撃可能にならないんだが何故? -- 2017-05-01 (月) 11:54:54
    • 俺も最初おかしいなーと思っていた。それはクリック不足だよ。例えば☆4戦車×2とあれば2台出撃できるんだ。☆4×2、☆3×2、☆2×3、☆1×3だったら、2+2+3+3回クリックが必要だよ。 -- 2017-05-01 (月) 12:26:06
      • 複数出せる戦車でもクリックした直後に別の戦車に出動カーソルが移動して2台出せてないとかあるから注意 -- 2017-05-01 (月) 20:02:38
  • ランカー上位勲章カンストしてて草 -- 2017-05-01 (月) 12:17:40
    • 更新までまだあと6日以上あるのにな -- 2017-05-01 (月) 13:53:05
  • マルチで奪える量が増えてきて疲労回復アイテムがあふれるようになったのだけどレベルや勲章数等が増えるとまたバランスが変わるのでしょうか?レベル40勲章約1700です。 -- 2017-05-01 (月) 12:24:30
    • たぶんその疑問に答えられるのはLV50以上で、ランカークラスかと。参考になるかは分からないけど、当方LV45の中佐(勲章で言えば4400)、マルチで完勝すれば出撃5人分のアイテムは賄えてるよ -- 2017-05-01 (月) 14:50:09
      • ありがとうございます。少なくともランカークラスにならなければアイテム不足の心配はなさそうで安心しました。 -- 2017-05-01 (月) 15:21:09
      • レベル60以上元帥 あふれるよ -- 2017-05-01 (月) 16:01:19
      • ランクカンストでも普通に溢れるよ。 -- 2017-05-01 (月) 18:48:29
      • 一応売却出来るから溢れそうになったら金に換えれるぞ。そもそも金が溢れてる?知らん。 -- 2017-05-01 (月) 23:07:11
  • このゲーム詰めるとこ詰めれば大人気とはならなくとも一定層確保出来ると思うんだがな。あと防衛の楽しみを増やしてくれ…。 -- 2017-05-01 (月) 12:50:12
    • 防衛にさける戦車のコストもっと増やしてくれないもんかな。そうすれば☆5戦車ずらりと並べて防衛でにやにやすることもできる…かもしれないのに。 -- 2017-05-01 (月) 12:58:06
    • ニコ動に分かりやすいゆっくり解説実況動画を上げないと流行らないよ。カジュアルゲーマーはまず動画でどんなゲームか調べるからな。関連動画0件じゃ察して帰るよ -- 2017-05-01 (月) 13:01:18
      • 動画撮ろうにも重過ぎてうちのPCじゃ無理だったよ・・・ -- 2017-05-01 (月) 18:39:20
  • なんかAIの穴なのかな。 コの字に硬い防壁作って、空いてるところに柔い防壁の列を互い違いに設置してグネグネ一本道つくる。 そうすると戦車がほとんど撃たれながら大回りして一本道に殺到した揚げ句、出口で先頭が砲撃しだして足が止まって詰まる。 う〇こ詰まりして嬲り殺しに…… -- 2017-05-01 (月) 15:03:59
  • 強力な戦車を研究中って言われて18時間待って☆1の軽戦車持ってこられる気持ち…。遠征みたいなの作って研究の時間短縮できるアイテム持ってこれるようにしてくれないかな〜。 -- 2017-05-01 (月) 15:12:03
    • 研究は☆6を1人配置するだけでも☆5ファイアフライできたので、短時間で数撃った方が精神的にも良いと思うゾ -- 2017-05-01 (月) 15:18:56
      • ☆5ファイアフライは☆1でも出来る、つか現状☆1-5まで戦車は1人でOKじゃね?2人以上にすると無駄に時間伸びるから1人で頑張ってもらってるわw -- 2017-05-01 (月) 15:34:08
    • 強力な戦車っって言ってもあれ重戦車のことだぞ -- 2017-05-01 (月) 15:28:31
      • 重戦車が得意な人ひとりのコメントは装甲が厚い戦車だったから違うのではないでしょうか? -- 2017-05-01 (月) 17:06:29
      • レア度の他にランクってのが設定されてるから強力な戦車は高ランクの戦車になる可能性が高いとか? いうて現段階ではランク2までしかないけど -- 2017-05-01 (月) 17:57:57
      • ★4以上の戦車がほとんど重戦車だから強力=重戦車率高であってるかと。実際の強さはアレだけど。 -- 2017-05-01 (月) 22:12:01
    • ファイヤーフライは無駄にコスト高くて☆4のドイツ中戦車狙ってるが、なかなか出ない>戦車とか同じ国で合わせるボーナス付くしね -- 2017-05-01 (月) 15:36:04
      • ☆4のドイツ中戦車って実装されてたっけ?重戦車ならVK.30.01とかあるけど。 -- 2017-05-01 (月) 22:08:24
    • グラツィアーニの一人だけ配置でファイアフライ来たぞ。ただコスト高いから俺の部隊は無理だったぞ。 -- 2017-05-01 (月) 15:55:38
    • ファイアフライ1セット編成するコストで★3の中戦車2セット編成出来るから枠足りないと思うレベルになるまでは正直ゴミ。 -- 2017-05-01 (月) 17:29:45
      • 実際に使用したことある? 無双するんだが -- 2017-05-01 (月) 18:16:00
      • 4枠くらいから既に実用範囲だな。普通にコスト相応の強さがある。つか、現状だと数を出してもウンコ詰まりを起こすだけだから少数精鋭の方がいいってのもある。 -- 2017-05-01 (月) 18:47:51
      • ☆3二種の場合はスキルが2人分使えるという点が利点といえば利点。いい人材拾えてればの話だがな -- 2017-05-01 (月) 22:04:20
      • 枠足りないと思うレベルまでって書いてるから30〜40くらいの話じゃない? あの辺のレベル帯だと3000クラス入れたらコストカツカツになってバランス悪くなるハズ。 -- 2017-05-01 (月) 22:05:56
  • 小柄とか高身長とか出るけど身長ってどこかに書かれてるの? -- 2017-05-01 (月) 15:46:06
  • アクティブの司令本部Lvの平均(ボリュームゾーン)は幾つぐらいだろう。その辺りの情報を充実させたいなぁ。 -- 2017-05-01 (月) 16:40:32
  • 博士ってこれ研究完了の時に効果時間切れてたら無効なんかね。それとも開始したときに有効だったら大丈夫なのか -- 2017-05-01 (月) 16:45:40
    • 普通に考えたら開始するときなんだが、どういったものにするか決めてから設計図引くわけだしな。
      まぁ確約できないのが悲しいところ。石使えば解決だな!(もったいないから聞いたんだろうが -- 2017-05-01 (月) 17:28:29
  • 金、鋼、燃料9万あるのに誰も攻めてこないのはなんでなんだろうな…、司令部ガチガチに堅めてるせいなのかな。 -- 2017-05-01 (月) 17:38:38
    • アプリ落としてないからじゃないですか -- 2017-05-01 (月) 17:42:51
      • 今気付いた!バックグラウンドで機動したままだったよ。ありがとう。 -- 2017-05-01 (月) 17:47:16
  • 今日配布された博士とか使用期限あるのかな? -- 2017-05-01 (月) 18:26:38
  • 研究ラボ2個目を2000ポイントぐらいで売ってくれねぇかなぁ… -- 2017-05-01 (月) 18:28:02
  • あぁ〜〜〜自分の基地との模擬戦機能はよ〜〜〜〜〜 -- 2017-05-01 (月) 18:35:31
    • わかる、その機能待望してやまない。攻めてくる人少ないから防衛戦車がどう動くとか、列車砲が働いてくれる配置とか試行錯誤出来るもんな。 -- 2017-05-01 (月) 18:46:58
  • この手のゲームは好きなんだが、あまりに内容が無いんで心が折れかけてます。
    何とか初イベントくらいまでモチベを維持したいので、参考のため、どういう楽しみ方があるのか聞かせて欲しい。 -- 2017-05-01 (月) 19:25:16
    • 基地のジオラマ化(´・ω・`)カッコイイ基地だから守れるとは言っていない -- 2017-05-01 (月) 19:35:11
      • 意地悪な基地作りはやってます。1回しか防衛は成功してないけど、半分くらいは100%の破壊は防いでる。 -- 2017-05-01 (月) 19:53:03
    • キャラや戦車の解説も含めた実況動画を作る -- 2017-05-01 (月) 19:39:33
    • 自分のMAPに自軍を攻め込ませるシミュレーションモードとかほしいねー -- 2017-05-01 (月) 20:21:42
      • 敵の出現位置は分かるようにして欲しいよね。 -- 2017-05-01 (月) 20:36:21
  • GW特別任務開始…とは?明日からイベント? -- 2017-05-01 (月) 20:44:27
    • 多分、GW中のみ実装する任務だと思う。クリアすると石をちょっと獲得できるとかね。 -- 2017-05-01 (月) 20:52:27
    • どういう内容にするんだろうな。唐突のイベント。業績不振でようやく危機感もったか? -- 2017-05-01 (月) 21:09:52
    • キャラやゲーム内容は好きだから長く続いて欲しいのだけどもな -- 2017-05-01 (月) 21:29:18
    • ユーザーが急ぎ過ぎなだけで元々コツコツゆっくりやるタイプなゲームなんだよなぁ -- 2017-05-01 (月) 22:56:49
      • この手のゲームって普通はレベルが上がりにくくてレベルが上がらないと強いキャラは入手できないとかになってるのにレベルは上がりやすいしキャラはガチャだから回せば出せるしで運営がペース抑える気がないもの -- 2017-05-01 (月) 23:03:48
      • そうやってすぐ運営のせいにするやつほんと見苦しいわ -- 2017-05-01 (月) 23:09:35
      • お前らがレベル上げやすくしろって文句言ったんだろ -- 2017-05-01 (月) 23:10:00
      • せやったな確かに1回上がりにくくて修正入ってたな -- 2017-05-01 (月) 23:17:43
      • そこで修正しちゃうってのが運営がペース抑える気がないってことじゃ… -- 2017-05-01 (月) 23:19:53
      • 修正しないと今よりもっと文句言ってたんだろうなぁ -- 2017-05-01 (月) 23:24:09
      • バランスの悪さやボリューム不足をユーザーのせいにしてる方が見苦しいですよ。同ジャンルの他ゲーはちゃんと出来てるんですから。 -- 2017-05-01 (月) 23:36:10
      • そういうとこが見苦しい -- 2017-05-01 (月) 23:39:11
      • 「運営のせいにする」って凄いパワーワードだなw ゲームの帰趨が運営の責任じゃない訳なかろうに… 流行るも廃るも、誰に言われなくとも常に全面的に運営のせいだぞ? -- 2017-05-01 (月) 23:41:54
      • (自分からしたら)バランス悪い(自分からしたら)ボリューム不足だろ?同ジャンルの他ゲーと比べてるけどバランス面は大して変わらん -- 2017-05-01 (月) 23:42:18
      • すぐ文句言うやつも大概やけどな -- 2017-05-01 (月) 23:43:17
      • 何が一番見苦しいって文句だけ言ってどうしてほしいとか一切言わないとこな -- 2017-05-01 (月) 23:44:31
  • ログイン中にもいつの間にか攻め込まれてるんだけど仕様変わった? -- 2017-05-01 (月) 21:12:21
    • 最初からそうだよ。初期は勘違いされてたけど、シールドがない時間帯はいつでも攻められる可能性がある -- 2017-05-01 (月) 21:24:19
      • マジかよぉ!作業員全員出払ってて資材カンストしててやることねぇなぁ、攻めて来るかもなぁって思ってたのに来ないんだけど( -- 2017-05-01 (月) 21:42:30
  • ポルシェ博士呼んで設計連発しても強力で★2以下普通に出るんだけど仕様なの?バグなの? サムは一応働いてるけど。 -- 2017-05-01 (月) 22:37:15
    • ポルシェ博士は☆1はでなくなる、☆2、☆3が主にでて、☆4がたまにでて、☆5は豪運の持ち主がでるような感じかなー -- 2017-05-01 (月) 22:54:52
      • とりあえずのポルシェ統計。条件が色々混ざっちゃってるんであくまで参考程度だが、全て1人での研究というのは共通。計算ミスがあったらすまん。
        合計167回  ★5【2】  ★4【15】  ★3【98】  ★2【52】
        超大雑把な確率  ★5【1%】  ★4【10%】  ★3【60%】  ★2【30%】
        ガチャ1回あたりの平均軍票はざっくり言って200前後で、つまり戦車ガチャおよそ50回ごとに極秘設計図が得られる。とはいえ当然ながら、極秘の中では明確なハズレ扱いである普通の★5ファイアフライを引いてしまって悲しみを背負う可能性もある。
        尚、英雄解雇では殆ど軍票が得られないので、最終的には全員がポルシェ様に土下座する事になるだろう。これらを踏まえると、極秘設計図ってのは実質的に「1回につきレアストーン約10000個を必要とするガチャ」だと考えてもいい。 -- 2017-05-02 (火) 02:27:19
      • 博士使って★1のSU-18やMk.Eが出た私の立場は?(まぁ、博士のおかげでアメリカが7車種になったから悪くはなかったけど) -- 2017-05-02 (火) 04:33:08
    • ファイアフライは一応出た。ファイアフライ以外の★5って極秘以外で引けるのかな?ファイアフライ以外全然報告ないよね? -- 2017-05-01 (月) 23:04:45
      • 研究一覧見る限りだと☆4研究で対応した☆5が解放されると思う -- 2017-05-01 (月) 23:22:44
      • 現状☆5はファイヤーフライと九十五式ぐらいなのかな?フライはサクっと1発目で出て九十五式は事前ガチャであるけど、☆5だろうティガー戦車早く来て欲しいわ(スキル戦車出撃回復あるから出撃数1でも使う -- 2017-05-01 (月) 23:59:43
      • 研究で出れば次のランクがラインナップに追加されることもあるってことだから、今どこまで実装されてるのか把握できないな。とりあえずTigerはVK30.01の研究が必要そう -- 2017-05-02 (火) 00:41:18
      • 残念ながら、現状の★4を開発しても、同系統の極秘★5が解放されたりはしない。そして、将来的にも恐らく解放されないだろう… というのも、例えば極秘★5のシャーマン改と、普通の★5ファイアフライだと、「性能面は同等なのにコストは極秘の方が1000安い」といった形で明確なアタリ設定が為されていて、どう見ても通常のゲームバランスの外にある。
        まぁ、つまり「課金者はこれ使って無双して下さいね」って扱いなんだろうが… 流石に直接の戦闘ユニットである戦車にまで露骨な差があるってのはちょっと萎えてきた。無敵英雄だけでも充分問題だったってのに… しかも、このアタリ戦車のぶっ壊れ性能についてはもう全く改善される見込みが無いように感じる。ガチャのハズレ副産物という軍票の仕様といい、火力や装甲じゃなくコストで調整してきた所といい、きっちりマネタイズの要として設計されてる感が半端じゃない。 -- 2017-05-02 (火) 01:58:45
      • ★5のシャーマン改とか見たことねーけど、出したの? 長文だし妄想で文句言ってるわけではないよね? -- 2017-05-02 (火) 05:20:20
      • 極秘設計図のことでしょ。 -- 2017-05-02 (火) 06:45:40
    • RANK1の研究が終わってないとRANK2が開発できないっていう仕様じゃなかったっけ?なのであまり研究進めてないと博士使ってもRANK1相当の☆2戦車ばかり出来てしまうんじゃないかな? -- 2017-05-01 (月) 23:27:49
      • それな、気をつけて使わんと死ぬね -- 2017-05-02 (火) 11:32:03
  • 100勝と30連勝か… -- 2017-05-02 (火) 00:20:58
    • ゴールデンウィークだからゴールド戦車なのか -- 2017-05-02 (火) 00:23:09
    • 本部だけ外周に置いときゃみんな幸せ -- 2017-05-02 (火) 00:42:36
      • 連戦できるようにゴールド貯蓄庫とオイル貯蓄庫も本部横にお供えしとくぜ! -- 2017-05-02 (火) 00:46:28
      • なんていい奴なんだ…ウルッと来るゼ… -- 2017-05-02 (火) 00:50:42
      • 定期的にバリアも解除するぞー!俺をカモにするんだー!そして俺の勲章を減らしてくれれば俺は楽なマッチングになるってわけよ! -- 2017-05-02 (火) 00:53:54
      • 明日のメンテ後は本部と資源設備を隔離しておいておけばみんな幸せになれるってことでいいのかな? -- 2017-05-02 (火) 01:02:54
      • じゃあウチも金と油と司令本部を隔離して置いとくぜ!でもメタルは勘弁な! -- 2017-05-02 (火) 01:12:27
      • そんなくだらんことしないわw -- 2017-05-02 (火) 01:13:04
      • 司令部と金と油は外周に置いておくからメタル倉庫だけは、メタル倉庫だけは勘弁してくれ。 -- 2017-05-02 (火) 01:33:11
      • メタル持ってない所は毎回スキップするんだ。 だから持ってたら襲っちゃうよ? -- 2017-05-02 (火) 01:48:07
      • メタルいつも枯渇してるから空っぽのメタル倉庫も司令部の横に置いておくわw -- 2017-05-02 (火) 12:13:17
    • 黄金の戦車…趣味悪い…w でもリング結構手に入りそうだな -- 2017-05-02 (火) 00:44:39
    • 間違いからの差し止めw -- 2017-05-02 (火) 07:41:00
      • イベント中止?あれは嘘だ -- 2017-05-02 (火) 17:15:11
  • イベントキター、マルチのやり甲斐を見い出せそう(尚作業員0 資材カンスト -- 2017-05-02 (火) 00:23:56
    • イベント情報どこで見られる? -- 2017-05-02 (火) 01:16:47
      • ブラウザ版ならゲーム画面の下のイベントページだな。今は見れなくなってるけど。 -- 2017-05-02 (火) 01:25:32
  • ゴールド使って消耗品の植樹とか実装しないかなぁ… -- 2017-05-02 (火) 01:20:43
    • ええなそれ。経験欲しさに適当に伐採したの後悔してる -- 2017-05-02 (火) 05:24:22
    • 林の商品追加考えてないけどお客様の声として参考にさせていただきますって運営から来てたわ -- 2017-05-02 (火) 11:06:50
  • チハたんがコスパ悪すぎぃー 強くなくていいんだ、コストぐらいは低くしてよ・・・ -- 2017-05-02 (火) 06:56:10
  • イベントは連勝必須かあ。辛勝でもよさげだから司令部だけ端っこに出しておくわ -- 2017-05-02 (火) 08:11:13
    • わいも外に置いとくからみんな来ておくれ。ちなカンスト元帥。 -- 2017-05-02 (火) 10:17:54
      • ねえねえガチンコしようよ -- 2017-05-02 (火) 13:31:06
    • そんなことしないでガチでいこ -- 2017-05-02 (火) 10:36:46
    • いやぶっちゃけレベル60以上で施設カンストされてると手出しできんわ 防衛部隊2隊に殲滅させられたよ。。。 -- 2017-05-02 (火) 11:32:52
    • カンスト元帥4、5人ぐらいはもう外に置いてくれてるからオレもそうするわ。正直やることないし。100戦30連勝だっけ?カンスト組は1日2日あれば十分でしょ。 -- 2017-05-02 (火) 12:33:45
  • 結局イベントはやるの? 告知の誤爆でなんもなし? -- 2017-05-02 (火) 08:21:40
    • メンテ明けに出すのを間違えただけだと思う -- 2017-05-02 (火) 08:29:54
    • 今日のメンテ内容に「GW特別任務開始」があります。メンテ延長がなければ17:00からですね -- 2017-05-02 (火) 10:01:02
  • 新キャラくるならサム使ってスカウトしたいけど、レベル上げがキツイよな・・・現状700戦してレベル20前後だから、たとえお目当てのキャラをゲットできても戦力にするにはもう700戦しなきゃならん・・・ -- 2017-05-02 (火) 12:59:54
    • ほんそれ。
      かんぱにもだけどキャラのレベル上げが時間かかり過ぎて新キャラ使えなくて引退したわ -- 2017-05-02 (火) 13:13:21
      • せめて使える程度のレベルまで上げれる訓練所のような施設が作れればいいんだけどね。育成に多少時間が掛かるような使用でも。 -- 2017-05-02 (火) 13:20:14
      • 社長さん!レベルアップのお時間です! -- 2017-05-02 (火) 13:26:13
    • まぁそういう経験値稼ぎの場は後々来るでしょ。いつかは知らんが -- 2017-05-02 (火) 13:25:12
    • 放置で経験値が貯まる訓練施設がDMM1000ポイントとかなら買っちゃうな… -- 2017-05-02 (火) 13:31:19
    • 経験値キツイけど、疲労度無視してシングルで同じマップ周回するのはどうなんだろ、一回単位での経験値は低いだろうが疲労度無視して数で殴れるし(資材や階級は全く上がらんが -- 2017-05-02 (火) 13:38:42
      • ありだと思うよ。疲労度的にスキルは使えないし車両の損失も抑えながらになるから周回するマップや車両編成はしっかり考えないとだけど。おいしいマップはどこかな〜? -- 2017-05-02 (火) 14:54:31
      • 高レア低レベルで2軍作っといて戦車回復待ちの間エリア1殴るのは勧められる -- 2017-05-02 (火) 15:03:43
  • 防衛で連勝途切れるとかないよな? -- 2017-05-02 (火) 17:02:15
  • イベントのマルチ29連勝で負けたら泣けるな -- 2017-05-02 (火) 17:03:50
  • お、時間どおりに終わった。さあ初イベントだ -- 2017-05-02 (火) 17:04:20
    • 時間通りに終わったけど、プレイできるとは言っていない! 運営くそ -- 2017-05-02 (火) 17:21:03
  • クソ重くて辛い -- 2017-05-02 (火) 17:06:39
    • 戦闘終了でフリーズ…今日は様子見のほうが良いかもしれんね -- 2017-05-02 (火) 17:09:55
    • マルチで友軍選択でゼロw  -- 2017-05-02 (火) 17:11:30
      • 友軍表示されない、ロード中か? 放置→時間切れで再起動しますって言われたw -- 2017-05-02 (火) 17:12:40
  • これからは防衛で戦車損失するで -- 2017-05-02 (火) 17:07:38
    • 九十五式重戦車を外したわ・・・1機で3700弱コストはアホらしい -- 2017-05-02 (火) 17:10:33
    • これ序盤だとキツいけど、Lv40にもなれば戦車の生産資材なんて微々たるものだから特に問題ないな -- 2017-05-02 (火) 17:20:23
      • 重戦車は作るの時間かかるから・・・現在メタル倉庫は18万あるけどそれでも壁LV上げしてると足りないしな -- 2017-05-02 (火) 17:32:01
  • そもそもマルチ戦が出来ないんじゃが……重いってレベルじゃねーぞ -- 2017-05-02 (火) 17:12:05
    • よかった うちだけじゃないのねw とりあえずシールド外しと司令部隔離だけしとくわ -- 2017-05-02 (火) 17:16:20
  • 動かないと言われたワイのブラウザクロームなんだが・・・ -- 2017-05-02 (火) 17:13:59
    • 入れたけど自分の基地内でも動けないぞw ずっとロード中 -- 2017-05-02 (火) 17:15:02
    • もしかして32bit -- 2017-05-02 (火) 17:15:18
    • 火狐、Opera、クロムで一番安定してるのはクロムだけど64限定ぽいな -- 2017-05-02 (火) 17:16:49
      • ちなみに64bitクロームでも動かない時は動かない。グラボなんかとの相性が悪いと「これ動かへんから火狐でも入れたってや」と文句を言う -- 2017-05-02 (火) 17:18:51
  • 落ち着くまでは放置やな -- 2017-05-02 (火) 17:15:58
  • 重すぎて草
    やっとこさ友軍選択して完勝した瞬間ネットワークエラーで落ちたわ(諸行無常) -- 2017-05-02 (火) 17:16:01
  • GW報酬はしょぼいってか金戦車ダサいわ!まだ真っ黒とか真っ赤の方が良い(GWだからゴールドって小学生かよ -- 2017-05-02 (火) 17:18:18
    • 梨木戦車やぞ -- 2017-05-02 (火) 17:19:19
    • ほら、記念トロフィー的な色だろ?飾るんだよ(暴論) -- 2017-05-02 (火) 17:22:41
      • 飾れるようにしてくれ!割とマジで。駐車場(?)みたいな施設欲しいよ -- 2017-05-02 (火) 17:25:32
      • ↑格納庫とか防衛拠点は使ってる戦車が表示されるから、今はそこで楽しもう! -- 2017-05-02 (火) 17:31:42
      • いつかビューアに追加で機能が来れば・・・というか来てくれ -- 2017-05-02 (火) 17:34:03
    • シルバーウィークには銀色の戦車を配布やな。ブロンズウィークはないのかい? -- 2017-05-02 (火) 17:34:48
      • あるっちゃある -- 2017-05-02 (火) 17:36:30
  • GWイベント発動マルチ戦やりまくれ! 現実→マルチ戦繋がらずエラー落ち -- 2017-05-02 (火) 17:22:46
    • やーマルチだけじゃなくてヒドイぞ。研究確認しようとするだけで普通にエラー落ちしやがる。ここまで露骨なログインゲーも最近珍しいぜ -- 2017-05-02 (火) 17:25:07
      • エラー落ちして入り直そうとしたらそこでもうダメになってるよ、、、運営何かツイッターか公式でコメントしろよ -- 2017-05-02 (火) 17:26:49
      • 多分、もう採算取れないだろうなと思って告知適当にやってんだろうな。ここまで対応悪いブラゲはそうそう無い。 -- 2017-05-02 (火) 17:31:09
      • 艦これのイベントステージ0(ログイン)を思い出すわ。
        あっちは人多過ぎだから許すけどこっちはそんな人居ないだろと。 -- 2017-05-02 (火) 17:31:35
      • イベント初日の猫を思い浮かべます -- 2017-05-02 (火) 17:33:00
      • お、出た出た叩けそうなとこが出たらコレほどひどいのは他にないとか言って叩く奴wwww根拠の無いことまで言っちゃってwwww -- 2017-05-02 (火) 17:35:01
      • この程度で対応悪いとか他の数多のDMMゲーに比べたらくっそマシな方なんだよなぁ -- 2017-05-02 (火) 17:38:53
      • 1月の問い合わせの回答が4月末にきたドスゲの某ギャルゲとかあるんですよ……最終的な回答が来るだけまともなんだが。 -- 2017-05-02 (火) 18:02:43
    • とりあえず本部を撃ちやすいところにおいたのと、防衛の戦車を撤去するまではできたが、研究確認とかスカウトの画面にうつるとエラー落ちするね。 -- 2017-05-02 (火) 17:32:12
  • 元々、技術面はかんぱに作った会社だから期待してなかったけどこれはひどいな。またメンテ入るだろうし、3時間メンテなんて無理だろとは思ってた。 -- 2017-05-02 (火) 17:24:21
  • 他の動画とか見ながらBGMなしでやってんのに、スタート画面の状態で固まって延々と壮大な曲がガンガンに流れ続けるのほんとひで -- 2017-05-02 (火) 17:29:37
    • 1回ブラウザ閉じればいいんじゃないですかね -- 2017-05-02 (火) 17:31:14
  • 何するにも一分ぐらいロード挟んでて、挙句の果てにエラー落ちで草 -- 2017-05-02 (火) 17:31:47
    • ロードが長い・・・これが昔のゲームか(すっとぼけ) -- 2017-05-02 (火) 17:35:16
    • 今日は様子見かな... -- 2017-05-02 (火) 17:40:06
    • 原因調査中ですってね。このタイミングでレアストーンがいただけるのはある意味ありがたい。 -- 2017-05-02 (火) 17:43:24
    • クラパン【公式】‏ @ClashofPanzers 2分2分前

      【ゲームに繋がりにくい状況について】
      アクセス集中による高負荷の為、ゲームに接続しにくい状況を確認しております。
      現在原因の調査中となりますので、大変申し訳ございませんが、状況の改善まで今しばらくお待ちください。
      #クラパン -- 2017-05-02 (火) 17:44:26
    • 運営頑張ってくださし -- 2017-05-02 (火) 17:44:39
    • 毎日ある程度やらなきゃいけないみたいなタイプじゃないし、今日はSERAPHに行ってるわ -- 2017-05-02 (火) 17:47:05
  • サムおば・・・サムおねえさんの効果中にスカウトできんかった。しょんぼりだ。 -- 2017-05-02 (火) 17:47:31
    • この状況でなぜ使ったし… -- 2017-05-02 (火) 17:50:38
    • 俺なんて残り10分ぐらいあったのにサムおば途中で帰ったぞ、依頼状今使うのはやめた方がいいね -- 2017-05-02 (火) 17:54:23
  • 100パー取った瞬間にアプリが落ちたけど
    俺の連勝記録大丈夫だよな
    つかアプリ入れなったし -- 2017-05-02 (火) 17:49:31
  • 無課金でちまちまやってきたけど若干詰まり気味で、やっと来たイベントだったから悲しい -- 2017-05-02 (火) 17:51:36
  • 臨時メンテだわーい -- 2017-05-02 (火) 17:52:30
  • 20時で終わればいいな…また同じ状況で再度メンテなんてことにならなければいいんだが。 -- 2017-05-02 (火) 17:55:31
    • 22時を超えると別ゲーのメンテ終了でDMMのログイン鯖死ぬからな… -- 2017-05-02 (火) 17:58:40
  • 石だわーい -- 2017-05-02 (火) 17:55:57
  • 船のゲームもイベント始まるし、どのみちくっそ重いやろなー -- 2017-05-02 (火) 17:56:43
  • 公式コミュの運営からのお知らせ読んだら、予告なしのメンテだったのに「メンテナンス開始前にゲームを終了するよう、ご協力のほどお願いいたします。」とあって無茶言うなという気分になりました。 -- 2017-05-02 (火) 18:00:17
    • メンテのお知らせ文とかなんて定型文だし仕方ないね -- 2017-05-02 (火) 18:01:13
    • なんかここの運営一事が万事こんな感じな気がする。未だ臨時メンテのお知らせを前もって読めたことがないのは単に周知不足だってことだと思うし -- 2017-05-02 (火) 18:15:16
  •  緊  急  性  の  高  い  問  題   -- 2017-05-02 (火) 18:02:25
    • 人がいないのにアクセス集中にによるトラブルとかどんだけハードが脆弱なんだよ。 -- 2017-05-02 (火) 18:14:15
    • ゲームの中身が無いのでイベントも勝ち数や連勝しかやることが無い現実。 -- 2017-05-02 (火) 18:17:13
      • さぁ、今すぐストーリーつけようか。すぐでいいよ(鬼) -- 2017-05-02 (火) 18:23:37
      • ストーリー欲しい。そんなに凝ってなくていいから。なんか何のために領土や施設を拡張してるのか分かんなくなる。 -- 2017-05-02 (火) 18:25:13
      • チマチマ設備整えてる現段階は楽しいけど、確かに終わればやることなくなるわな -- 2017-05-02 (火) 18:26:40
      • 時は西暦19XX年。人類は尚も争い続ける。限りある資源を巡って争いは激化し、いつしか人類は疲れ果てていた。
        そうした頃事件が起こる。並行世界への門が開いたのだ。人類は似通った新たなる世界に対し、国から選りすぐった一部の軍人と戦車とを以て連合軍とし、宣戦を布告したのだ。
        敵は変われど争うことには変わりはない。今ここに新たなる戦端の始まりが告げられた・・・ -- 2017-05-02 (火) 19:24:18
      • 世紀末クラパン救世主伝説 第1話「手に7つの札束を持つ男」 -- 2017-05-02 (火) 20:20:03
  • サムさんの下半身すこなのだ…🐹 -- 2017-05-02 (火) 18:41:18
    • レオタードでえっちくてすごく良いと思います -- 2017-05-02 (火) 19:04:57
  • 今日はログインしようとするたびメンテ画面でるわ・・・いつなら出来るんだか。施設ぇ -- 2017-05-02 (火) 19:09:59
    • 朝一が安定してるよ。あと昼休憩中にスマホでやるとかな。夜はあきらめろん -- 2017-05-02 (火) 19:23:11
    • メンテ中にメンテ画面は当たり前じゃないですかね -- 2017-05-02 (火) 19:35:53
  • 戦車趣味わっるwww -- 2017-05-02 (火) 19:44:50
    • 一周回って記念に欲しいわw -- 2017-05-02 (火) 19:56:21
    • 梨木渾身のオヤジギャグなんだから許してやれよ… -- 2017-05-02 (火) 20:07:09
  • メンテ終わっとるね、今のところ不具合はなさそう -- 2017-05-02 (火) 20:00:20
  • システムが酷い、マッチングが10レベルで区切られてるから、レベルが10上がると最底辺の身分に落ちるだけ。なんのうまみもない -- 2017-05-02 (火) 20:05:04
    • 有り余るゴールドでスキップしよっか? -- 2017-05-02 (火) 20:08:31
    • 自分レベル45だけどさっきレベル20代の基地に攻め入ったぞ? -- 2017-05-02 (火) 20:10:09
    • マッチングはレベルじゃなくて勲章だぞ -- 2017-05-02 (火) 20:11:09
    • また批判してる人がエアプさらしてしまったか -- 2017-05-02 (火) 20:11:36
    • はい、本日のエアプ -- 2017-05-02 (火) 20:42:48
    • 勲章で当たる相手決まるんだが??20レベ軍曹とか普通にいるし、そういう相手に攻め込む40レベ軍曹もいる。低レベルで高階級に上り詰めると攻め込まれる確率も格段に上がる。 -- 2017-05-02 (火) 20:59:06
      • フフフ・・・わざと狙わせ階級を下げて勝利数を稼ぐ・・・それこそが目的・・・! -- 2017-05-02 (火) 21:02:34
    • 勘違いだったようですね、責任を取って引退しますありがとうございました -- 2017-05-02 (火) 21:06:56
      • お疲れ様。もう戻って来るんじゃないぞ -- 2017-05-02 (火) 22:03:18
  • これ戦車って人数増えると時間も増えるけど効果ある?一人配置でマワした方が良くない? -- 2017-05-02 (火) 20:25:40
    • 現状レア度高いのよりたくさんの種類ほしいから一人配置でまわしてる -- 2017-05-02 (火) 20:31:48
    • 初期ドイツ娘一人で☆4☆3出したけど二人置けるようになってから☆1しか出てない。多分組み合わせのパターンがあってそれに適応してないと無意味なんだとは思う -- 2017-05-02 (火) 22:01:49
  • ☆1でも連勝伸びるし司令部壊すだけでええな -- 2017-05-02 (火) 20:30:54
  • はぁクソAIのせいで20で連勝途切れてくっそ萎えたわ -- 2017-05-02 (火) 20:38:12
    • この仕様で勝利を逃すのは指揮官のせいじゃろ -- 2017-05-02 (火) 20:56:57
      • 全員ど真ん中で餅つきするの見てワイのせいならどうしようもねぇわ -- 2017-05-02 (火) 20:58:52
      • そういうバグあるのを考慮した上で出撃させない時点でどうかと思うんだが -- 2017-05-02 (火) 21:39:19
      • 実際にああいうバグに遭遇してないやつからしたらなんとでも言えるんだろうな。そもそも唐突に起こるんだから対策のしようもないってのに -- 2017-05-02 (火) 21:55:01
      • 大抵はド真ん中に行くまでに50%なんて越えない? -- 2017-05-02 (火) 22:03:31
      • 木主じゃないけど最初壁壊してたと思ったらその後なぜか明後日の方向行くこととかあったし気持ちはわかる。ひどいときはほんと急にそうなるからまったく壊せないこともあるだろうね -- 2017-05-02 (火) 22:12:46
    • まだ仕様が解析されてないから何とも言えないけど本当によく分からない挙動とる事あるからモヤるよね。並んでる施設の一番奥を傍まで歩いて行って攻撃したり、左前方の壁順に二枚壊したかと思ったらそのまま右回頭して施設攻撃し始めたりしてどういう標的選択してんだ!?ってなる -- 2017-05-02 (火) 21:59:19
  • スカウトサム使って、回そうと思ったけど、スキル戦車相手か -- 2017-05-02 (火) 20:44:02
    • 外周の端っこにガチ戦車詰めた拠点置いておくと相手の戦車に気づかれることなく一方的にボコれる。俺それで戦車全滅した。適当な拠点に見せかけたガチ配置とかあるから気をつけろよ。 -- 2017-05-02 (火) 22:45:23
      • 誤爆 -- 2017-05-02 (火) 23:21:58
  • 30連勝はがちがちに固めてる基地以外なら、何とかなるだろう -- 2017-05-02 (火) 20:44:48
  • 曹長レベルなら防衛戦車釣って全軍ぶっばで100%楽勝だね -- 2017-05-02 (火) 20:52:32
  • しかし、これだけ攻めるとなると娯楽システムが各1つずつしかない40レベ以下の人ら辛そう。奪うだけじゃその内賄いきれなくなるんじゃ…。 -- 2017-05-02 (火) 21:02:21
    • その通りです。何か「贈り物も勝利報酬で回っていく」みたいなことが言われていたけど、それはできるとしてもかなりキツキツ。自分は100戦を戦おうとすると確実に不足。相当こまめに回収せなイカン。 -- 2017-05-02 (火) 22:51:20
  • マルチ対戦イベで階級上っていくな〜准将スタートでもう中将だよw -- 2017-05-02 (火) 21:19:41
  • また落ちるようになってきたな -- 2017-05-02 (火) 21:28:51
  • イベ始まってから司令部孤立して設置してくれてる人沢山いる。皆優しいなぁ -- 2017-05-02 (火) 21:53:38
    • メタル取られたくないから司令部を囮にしてるだけだぞ -- 2017-05-02 (火) 23:09:27
  • 軍票10000ためて極秘設計書を手に入れてみたんだが、手持ちで開発できた☆5の戦車(日本・イギリス)と比べて性能トントン、コストが1000低い戦車でワロタ。高性能だけど国籍が合わず防衛編成行きだったが。 -- 2017-05-02 (火) 22:19:19
    • 軍票既に貯まってるとかお布施頑張ってるんごねぇ -- 2017-05-02 (火) 22:24:10
      • ご祝儀じゃよ。この調子だとお香典になってしまわないか心配。イタリアの☆5戦車がでたから、あとで戦車のページに情報載せておっ来ます。編集できる方いらっしゃったらお願いしますね。 -- 2017-05-02 (火) 22:28:24
    • 軍票は極秘名簿の方に使った方がお得かな?(ところで貰えるものは自分で選択できるのかな? -- 2017-05-02 (火) 22:28:49
      • 設計書の方に使いましたよ。ランダムで1枚っぽい。既存と被らなかったので、newしかこないのか、既存のも来ちゃうのかはわかりません。 -- 木 2017-05-02 (火) 22:34:22
  • 登録者とアクティブプレイヤーがスタートしてから大幅に噛み合ってないのって、明らかに「登録する⇒スタートする⇒起動できない」が連発してるなw絵師やら声優やらゲームデザインやら予算をたっぷりかけただろうにバグ直す気ないのかねwどうでもいいところで予算を溝に捨ててるなぁw -- 俺はFirefoxで遊べるけど… 2017-05-02 (火) 22:28:38
    • Firefoxで遊べるならそのやり方をWikiに載せてあげれば幸せになれる人が増えるんじゃないかな?ん? -- 2017-05-02 (火) 22:30:24
      • 起動できないと喚いてる連中32bitなんじゃないのかな -- 2017-05-03 (水) 02:43:12
  • 30連勝終わった。金D型コスト1750で普通のより微かに性能高い。 -- 2017-05-02 (火) 22:33:07
    • 普通のと同時使用可能? -- 2017-05-02 (火) 22:35:32
      • 別戦車扱いだから編成には組み込めたよ。出撃に関しては生産してないから調べてないけど編成できる時点で併用可能だと思う。 -- 2017-05-02 (火) 22:41:54
      • どのくらいの性能差なのかによるが、枢軸でスキル発生しやすくなるし編成に組み込むの行けそうだな。 -- 2017-05-02 (火) 23:08:50
      • コストが50、火力が4、走行が20、速度が1高い。他は同じ。 -- 2017-05-02 (火) 23:19:34
      • 走行→装甲だった。 -- 2017-05-02 (火) 23:20:08
  • 新隊員当たったが、スキルがどうなるかだなあ戦車戦みたいなのがあれば生きるが -- 2017-05-02 (火) 22:33:34
    • 現状防衛戦車は開幕釣ってから囲って蒸発させてるし対戦車スキルは要らないかな… -- 2017-05-02 (火) 22:54:46
    • 無敵最強だから現状はほぼいらないかな、ステータス目的くらい。 -- 2017-05-02 (火) 23:18:37
  • イベだ!って思ったが、ただマルチやりまくれってだけで新要素なんもないのなw -- 2017-05-02 (火) 22:34:54
  • 孤立した司令部をぶっ叩くだけで純金の戦車が貰えるって書くと、悪趣味な戦争ごっこを楽しむ悪役みたい。 -- 2017-05-02 (火) 22:39:31
    • 司令部は好きに殴るが良い、金の戦車も持っていけ!でもメタルは渡さない… -- 2017-05-02 (火) 22:43:15

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Last-modified: 2017-05-03 (水) 08:41:24