基本情報 †
No.002 | プロフィール |
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| 名前 | エルナ・フォン・マンシュタイン |
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国 | ドイツ |
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レアリティ | ★5 |
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好物 | ケーキ |
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得意戦車タイプ | 装甲車 |
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キャラ紹介 |
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幼いながらも天才的頭脳と恵まれた幸運を持ち、立てた作戦は敵がどう足掻いても必ず計画通りに動いていく。 敵対する者からは「我らの最も恐るべき敵」と呼ばれるに相応しい存在。 天真爛漫で喜怒哀楽が激しく、子供らしい部分は全く抜けていないため、 大好物のレープクーヘンの在庫が切れているとふてくされたりしている。 しかしふてくされながら適当にとった采配も、持ち前の幸運により戦況が必ず有利に進んでいくため、 国防軍において勝利の女神であり要のような存在。 ロンメル、シットマン、ルントシュテットに懐いていて一緒に手をつないでいることが多い。 一人で歩いているときは、よくつまずいて転んで泣いているので周りも心配している。 軍集団の指揮官が事故で戦線を離脱したことにより司令官に任命された後に要塞を攻略。 その後国防軍が抑えていた都市を敵国の包囲により奪還されてしまった。 そこで国防軍より指揮官に任命された。 戦線の崩壊を食い止め、更に迫る敵軍を機動防御戦術によって大打撃を与えて再占領した。 |
ステータス&スキル †
ステータス |
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\ | 火力 | 装甲 | 速度 | 連射 |
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Lv1 | 35 | 32 | 18 | 10 |
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Lv25 | 491 | 512 | 18 | 82 |
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Lv50 | 966 | 1012 | 18 | 157 |
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アクティブスキル |
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名前 | Lv | 効果 |
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最高の頭脳 | I | 味方戦車無敵 対象:全体 効果時間:長 |
II | 味方戦車無敵 対象:全体 効果時間:長 |
III | 味方戦車無敵 対象:全体 効果時間:長 |
IV | 味方戦車無敵 対象:全体 効果時間:長 |
V | 味方戦車無敵 対象:全体 効果時間:長 |
VI | 味方戦車無敵 対象:全体 効果時間:長 |
ボイス †
+
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ログインボーナス受取時 | 「わーい、遊ぼ!」 |
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ログイン時 | 「何して遊ぶ?」 |
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建設完了 | あ!できたぁ♪ |
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研究開始 | さあ、研究開始! |
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戦車設計図完成時 | 「あ、設計図できたって、見に行こうよ。」 |
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設計図獲得(新規) | ニュータイプ、きたーァ!ぱちパチパチー♪ |
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設計図獲得(重複) | えー?これほしくないヤツー。べつのがいい。 |
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スカウト | エルナは、エルナ・フォン・マンシュタインっていうの。よろしくね♪ |
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配属(リーダー) | 「エルナにお任せ!大船に乗った気持ちでいろよ」 |
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配属(その他) | 「はーい!」 |
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隊員クリック時 | 「隊長好きーっ!」 「ロンメル好きーっ!ヴィットマンも遊んでくれるから好きーっ!」 「虫取りだーい好きっ!クワガタがかっこいいんだよ。」 「戦場は常にエルナの掌の上なんだぞ。ぇへっ。すごい〜?」 「エルナの部隊すっごく速いの」 「前線の総指揮はエルナに任せておけ。そうすれば万事解決だ。えっへん。」 「こらー!なでなでするなー!」 「レープクーヘンとってもおいしいんだー。」 「もー・・・・・・、誰かにレープクーヘン食べられた。」 |
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贈り物をあげた時 | 「え?やったー!プレゼント?!」 |
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戦術教範をあげた時 | ありがと♪ |
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レベルアップ時 | 「また一つ、お姉さんになっちゃった。」 |
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放置時 | 「エルナは偉いんだぞ。ほっとくなー。」 「ねぇー?聞いてるの〜?はやくぅー!」 |
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任務達成報酬受取時 | 「クゥリア〜♪わーい!」 |
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資源回収時 | 「もう入らないよ〜。」 |
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木撤去時 | 「草刈りおわったってー。」 |
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石撤去時 | 「キレイな石みーっけ。」 |
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購買の支援煽り | 「あー、隊長これ欲しい!買っていこうよ。」 |
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バトル開始時 | 「いざ出撃ー!」 「よぉーし!がんばるぞー!」 |
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友軍到着 | 「エルナ・フォン・マンシュタインの力見せてやる。」 |
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アクティブスキル使用時 | 「見て驚け!これがエルナの考案した『ばっくはんどぶろー』だ。」 |
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戦車を破壊された時 | 「うぇぇーん!!」 |
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撤収時 | 「全軍撤退!急いで!何か嫌な予感がするの。」 |
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敗北時 | 「うぇぇーん、ぇっ。負けてないもん。やだやだ〜。」 |
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辛勝時 | 「エルナは絶対負けないんだもん。」 |
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快勝時 | 「いつも通り〜、快勝ー!ヴィットマンに褒めてもらおうっと。」 |
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完勝時 | 「見たか!これが最も恐るべき敵と謳われたエルナの真骨頂。ワタシハムテキダ。」 |
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除隊 | ぐすん… |
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ゲームにおいて †
戦車の壊れる数を確実に減らしてくれる超有能スキルの持ち主。友軍における最有力候補の一人。
元ネタ †
元ネタはエーリッヒ・フォン・マンシュタイン。
正式名はフリッツ・エーリッヒ・フォン・レヴィンスキー・ゲナント・フォン・マンシュタイン(Fritz Erich von Lewinski genannt von Manstein)なげーとは言っていけない。
プロイセン王国ベルリン出身の貴族であり、ドイツ陸軍元帥。第二次世界大戦中、連合国の勇将を震え上がらせた指折りの名将である。渾名は「ドイツ陸軍最高の頭脳」。
アメリカのニュース雑誌でもある、TIMEでもプロパガンダ風に醜悪なテイストなイラストで掲載されること無く、類まれな優秀な将官として取り上げられている。
西方電撃戦立案者であり、フランス陥落を早期に実現させた有能ぶりはヒトラーだけではなく、味方の将校にも感服させた経緯がある。因みに電撃戦の生みの親であるグデーリアンとは同期生である。
スキル使用時の「バックハンドブロウ」とはマンシュタインのバックハンドブロウ(後手からの一撃)という戦術のこと。
第三次ハリコフ攻防戦、ドイツ軍はソ連軍に包囲され、ソ連軍が前線を押し上げドイツ軍は都市を捨てて撤退せざるを得なくなった。
この時、マンシュタインは勢いに乗って進軍(深追い)を続けるソ連軍の裏をかけると思い、状況を開始した。
まずハリコフ南にいるマンシュタインはハリコフ北の戦線に徹底防衛を指示し、南側で残存兵力で部隊を形成。そしてそこから一気にソ連軍の後方から攻撃を仕掛けた。
突然の後方からの攻撃により慢心・油断していたソ連軍は壊滅。撤退せざるを得なくなり、なんと敵軍の撃退と同時に主要拠点の奪還に成功したのである。
日本の戦法で有名な「釣り野伏」との違いは、釣り野伏が両翼からの奇襲戦なのに対し、こちらは後方からの電撃戦ということである。
マンシュタインが思いついた苦肉の策であり、決して意図して生まれた無敵の策というわけではない点に留意していただきたい。
「エーリッヒが考案したバックハンドブロウ」は後方からの一撃で、「エルナの考案したバックハンドブロウ」は無敵の策なだけである。
最も、この劇的な戦果を遂げた優秀な策をゲーム内で忠実に実装するのは難しいゆえの無敵なのだろう。
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